Questão de Design Gráfico — Linguagem, Suporte e Tecnologia — IF-PE 2019
Design GráficoLinguagem, Suporte e Tecnologia
- Código
- qq509642
- Banca
- IF-PE
- Órgão
- IF-PE
- Ano
- 2019
- Nível
- Médio
- Cargo
- Técnico em Laboratório - Computação Gráfica
Na modelagem tridimensional digital, quando queremos colocar uma textura em uma malha poligonal, podemos utilizar a técnica de Mapeamento de Imagem (UV Mapping). Assinale a alternativa CORRETA sobre o uso da técnica.
- AA malha poligonal passa pelo processo de desdobramento, a fim de receberem as informações das imagens que já foram costuradas
- BA malha poligonal passa por um processo de costura, separando seus vértices em dois ou mais objetos, onde cada objeto recebe texturas diferentes.
- CAs imagens são redimensionadas, cada vértice do mapa de textura carregará as informações das imagens que já foram costuradas.
- DO objeto é desdobrado para que se possa visualizar o mapa de textura, a fim de inserir imagens e cores diferentes a cada polígono do objeto tridimensional.
- EO objeto é desdobrado para passar pelo processo de costura, assim a imagem pode ser espelhada em cada vértice da malha poligonal.