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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FEPESE 2022

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qq719741
Banca
FEPESE
Órgão
FAPESC
Ano
2022
Nível
Superior
Cargo
Analista de Informática
No processo de desenvolvimento de software, muitas vezes não precisamos nos preocupar em resolver certos problemas, pois outras pessoas no passado já trabalharam nisso. O nome que damos para essas fórmulas é design patterns (Padrões de projeto), que no final, se resumem a soluções típicas para problemas comuns em um projeto de software.Assinale a alternativa correta em relação ao assunto.
  1. APadrões de projeto descrevem objetos e classes que se relacionam para resolver um problema de projeto genérico em um contexto particular.
  2. BPadrões de projeto descrevem algoritmos que se relacionam para resolver um problema de projeto particular em um contexto particular.
  3. CPadrões Comportamentais propõem soluções flexíveis para composição de classes e objetos.
  4. DPadrões Estruturais propõem soluções flexíveis para interação e divisão de responsabilidades entre classes e objetos.
  5. EDesign Patterns, ou Padrões de Projeto são padrões para alcançar objetivos na engenharia de software usando classes e métodos em linguagens procedurais.
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GabaritoA — Padrões de projeto descrevem objetos e classes que se relacionam para resolver um problema de projeto genérico em um contexto particular.

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