Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — FUMARC 2022
Pedagogia›Tecnologias Educacionais
Código
qq724680
Banca
FUMARC
Órgão
PC-MG
Ano
2022
Nível
Superior
Cargo
Analista da Polícia Civil - Área de Pedagogia
“Metodologias ativas são estratégias de ensino centradas na participação efetiva dos estudantes na construção do processo de aprendizagem, de forma flexível, interligada e híbrida.” (MORAN, 2018).Partindo da concepção apresentada, NÃO consiste numa estratégia relacionada às metodologias ativas:
AAprendizagem baseada em problemas.
BAprendizagem por meio de jogos e histórias.
CAprendizagem por reprodução.
DSala de aula invertida.
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GabaritoC — Aprendizagem por reprodução.
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Metodologias Ativas
Gabarito: letra C. A "aprendizagem por reprodução" é uma estratégia passiva, baseada na transmissão e memorização, oposta ao conceito de metodologias ativas, que são centradas na participação efetiva do estudante (Moran, 2018). As demais alternativas (ABP, jogos/histórias, sala invertida) são exemplos clássicos de metodologias ativas.
Estratégia
Característica
Relação com Metodologias Ativas
Exemplo/Contexto
Aprendizagem baseada em problemas
Resolução de problemas reais, autonomia e pensamento crítico
Sim, é metodologia ativa
Alunos investigam e solucionam problemas
Aprendizagem por meio de jogos e histórias
Engajamento ativo, gamificação e storytelling
Sim, é metodologia ativa
Uso de narrativas e jogos para aprender
Aprendizagem por reprodução
Transmissão e memorização passiva de informações
Não, é estratégia passiva
Aluno repete conteúdo recebido
Sala de aula invertida
Estudo prévio do conteúdo e atividades práticas em aula
Sim, é metodologia ativa
Aluno prepara-se antes e discute em classe
Metodologias ativas
1Participação efetiva do estudante
Aprendizagem baseada em problemas
Jogos e histórias
Sala de aula invertida
2Aprendizagem passiva
Reprodução (transmissão/memorização)
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Alternativa A — ✅ Correta
Aprendizagem baseada em problemas (ABP) é uma metodologia ativa em que os alunos resolvem problemas reais, desenvolvendo autonomia e pensamento crítico. Portanto, está relacionada.
Alternativa B — ✅ Correta
Aprendizagem por meio de jogos e histórias (gamificação, storytelling) engaja os alunos ativamente, sendo uma estratégia ativa.
Alternativa C — ❌ Incorreta ⟵ GABARITO
A "aprendizagem por reprodução" refere-se a métodos tradicionais onde o aluno repete informações recebidas passivamente. Isso não se enquadra nas metodologias ativas, que exigem participação ativa na construção do conhecimento.
Alternativa D — ✅ Correta
Sala de aula invertida (flipped classroom) é uma metodologia ativa onde o aluno estuda o conteúdo previamente e utiliza o tempo em aula para atividades práticas e discussões.
Gabarito: letra C (a única que NÃO é metodologia ativa).