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Questão de Engenharia de Software — XP (eXtreme Programming) — INSTITUTO AOCP 2022

Engenharia de SoftwareXP (eXtreme Programming)
Código
qq762138
Banca
INSTITUTO AOCP
Órgão
BANESE
Ano
2022
Nível
Médio
Cargo
Técnico Bancário III - Área de Informática - Desenvolvimento
A eXtreme Programming, também conhecida como XP, é um dos precursores dos métodos agéis. Sabendo disso, assinale a alternativa que apresenta corretamente três das boas práticas da XP.
  1. APlanning Game (Planejando o jogo), Simple Design (Simplicidade de projeto) e Test First Design (Teste primeiro).
  2. BRefactoring (Refatoração), Product Owner (Dono ou responsável pelo Produto) e Metaphor (Metáforas).
  3. C40-hour week (Semana de 40 horas), Sprint (Jornada) e Pair Programming (Programação aos pares).
  4. DCoding Standard (Padronização de código), Backlog (Lista de funcionalidades) e Extreming test (Teste ao extremo).
  5. EEnergized Work (Trabalho com energia), Planning Work (Planejamento de trabalho) e Pair Assist (Assistência aos pares).
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GabaritoA — Planning Game (Planejando o jogo), Simple Design (Simplicidade de projeto) e Test First Design (Teste primeiro).

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