Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — UFRPE 2022
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qq808049
- Banca
- UFRPE
- Órgão
- UFRPE
- Ano
- 2022
- Nível
- Médio
- Cargo
- Técnico em Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas - Edital nº 42
Sobre o Paradigma de Programação Orientada a Objetos (POO), analise as afirmativas a seguir.1) A orientação a objetos representa uma forma de enxergar e modelar o mundo como um conjunto de objetos inter-relacionados interagindo por meio da troca de mensagens.2) Uma classe representa uma instância de um objeto.3) O polimorfismo é caracterizado quando duas ou mais classes distintas possuem o mesmo nome. Ele permite que objetos dessas classes se comportem de forma diferente.4) O encapsulamento, um dos principais conceitos da POO, consiste em separar os aspectos externos de um objeto, os quais são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos de implementação do objeto; assim, esses detalhes internos permanecem escondidos dos outros objetos.Estão corretas, apenas:
- A1 e 2.
- B1 e 3.
- C2 e 3.
- D2 e 4.
- E4.