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Questão de Engenharia de Software — UML — FUNDATEC 2023

Engenharia de SoftwareUML
Código
qq894236
Banca
FUNDATEC
Órgão
IF-SC
Ano
2023
Nível
Superior
Cargo
Analista de Tecnologia da Informação
A especificação UML tem uma abordagem familiar padrão para desenhar diagramas de classe que modela uma classe usando três itens referentes a ela. Assinale a alternativa que contém os três itens, respectivamente.
  1. AEntidade, eventos e métodos.
  2. BObjeto, classificação e nome.
  3. CAtributos, métodos e entidade.
  4. DNome, atributos e métodos.
  5. EMétodos, objeto e eventos.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoD — Nome, atributos e métodos.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

UML - Diagrama de Classes: Representação de uma Classe

Gabarito: letra D. A representação padrão de uma classe em um diagrama de classes da UML (Unified Modeling Language) é composta por três compartimentos: o nome da classe, seus atributos e seus métodos (operações). Essa é a estrutura clássica que aparece nos livros e na especificação UML.

A questão cobra esse conhecimento básico, frequentemente cobrado em provas.

block-beta
  columns 1
  block "Classe UML" 
    block "Nome" 
    end
    block "Atributos" 
    end
    block "Métodos" 
    end
  end

Alternativa A — ❌ Incorreta

Entidade, eventos e métodos. Eventos não são parte da representação de uma classe; eventos aparecem em diagramas de estado ou de interação. Entidade é um conceito de modelagem de dados, não um dos três compartimentos padrão.

Alternativa B — ❌ Incorreta

Objeto, classificação e nome. Objeto é uma instância de classe; classificação não é um termo padrão da UML para os compartimentos. O nome é um deles, mas os outros dois estão trocados.

Alternativa C — ❌ Incorreta

Atributos, métodos e entidade. Atributos e métodos estão corretos, mas entidade não é o terceiro item; o terceiro é o nome da classe. A ordem também precisa ser nome, atributos, métodos.

Alternativa D — ✅ Correta

Nome, atributos e métodos. Exatamente a sequência e os itens corretos que compõem o retângulo da classe no diagrama de classes UML.

Alternativa E — ❌ Incorreta

Métodos, objeto e eventos. Novamente, objeto e eventos não são compartimentos de classe; a ordem está errada e os itens trocados.

PEGA ESSA DICA!

Guarde a sequência: Nome - Atributos - Métodos. Essa é a disposição clássica no diagrama de classes da UML. Em provas, é comum a banca trocar a ordem ou incluir elementos de outros diagramas (como objeto, eventos, entidade). Memorize a trinca e a ordem.

Gabarito: letra D.

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