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Questão de Engenharia de Software — UML — FUNDATEC 2023

Engenharia de SoftwareUML
Código
qq895478
Banca
FUNDATEC
Órgão
IFC-SC
Ano
2023
Nível
Superior
Cargo
Analista de Tecnologia da Informação
A UML (Unified Modeling Laguage) ou Linguagem de Modelagem Unificada fornece ferramentas para análise, projeto e implementação de softwares assim como modelagem de negócios e processos para o desenvolvimento orientado a objetos. A especificação UML possui uma abordagem familiar padrão que modela uma classe usando alguns itens descritos:I. Nome da classe.II. Atributos da classe.III. Métodos da classe.Quais estão corretas?
  1. AApenas I.
  2. BApenas II.
  3. CApenas I e III.
  4. DApenas II e III.
  5. EI, II, III.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — I, II, III.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

UML — Modelagem de classes

Gabarito: letra E. Em UML, a representação de uma classe inclui obrigatoriamente seu nome, seus atributos e seus métodos. Os três itens são componentes fundamentais da notação padrão de classes. Portanto, estão corretos I, II e III.

Item I — ✅ Correto

O nome da classe é o identificador principal da classe.

Item II — ✅ Correto

Os atributos representam as propriedades ou dados da classe.

Item III — ✅ Correto

Os métodos representam o comportamento ou operações da classe.

Gabarito: letra E — todos os itens estão corretos.

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