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Questão de Engenharia de Software — Scrum — FUNDATEC 2023

Engenharia de SoftwareScrum
Código
qq897055
Banca
FUNDATEC
Órgão
PROCERGS
Ano
2023
Nível
Superior
Cargo
ANC - Analista em Computação - Ênfase em Análise de Sistemas/Gerência de Projetos de TI
O método ágil Scrum implementa uma prática que consiste na realização de pequenos ciclos de entrega, em que cada ciclo é conhecido como:
  1. ASprint.
  2. BDaily Scrum.
  3. CPlanning Poker.
  4. DDelivery.
  5. ERelease.
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GabaritoA — Sprint.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Scrum: Ciclo de Entrega (Sprint)

Gabarito: letra A. No Scrum, cada ciclo de desenvolvimento é chamado de Sprint — um período fixo (geralmente de 1 a 4 semanas) no qual é criado um incremento de produto potencialmente utilizável. Esse é o conceito central do framework: entregar valor de forma iterativa e incremental em ciclos curtos.

As demais alternativas são práticas ou artefatos do Scrum, mas não correspondem ao nome do ciclo de entrega. Vamos analisar cada uma:

1Sprint (período fixo)
1 a 4 semanas
Gera incremento utilizável
2Eventos dentro da Sprint
Sprint Planning
Daily Scrum (15 min)
Sprint Review
Sprint Retrospective
3Artefatos
Product Backlog
Sprint Backlog
Incremento
Scrum: Ciclo de entrega
LEVELsoulevel.com.br
Scrum: Ciclo de entrega: Sprint (período fixo) (1 a 4 semanas, Gera incremento utilizável); Eventos dentro da Sprint (Sprint Planning, Daily Scrum (15 min), Sprint Review, Sprint Retrospective); Artefatos (Product Backlog, Sprint Backlog, Incremento)

Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO

A Sprint é o coração do Scrum. O conteúdo de apoio define: "A Sprint pode ser considerada o núcleo do Scrum, pois é nesse período que são executados eventos como: reunião de planejamento da Sprint, reunião diária, revisão da Sprint e retrospectiva da Sprint." É o período de tempo no qual o Time Scrum trabalha para gerar um Incremento.

Alternativa B — ❌ Incorreta

Daily Scrum é uma reunião diária de no máximo 15 minutos para inspecionar o progresso e planejar as próximas 24 horas. Não é um ciclo de entrega, mas sim um evento dentro da Sprint.

Alternativa C — ❌ Incorreta

Planning Poker é uma técnica de estimativa de esforço usada no planejamento, não um ciclo de entrega. Não é um evento ou artefato do Scrum, e sim uma ferramenta opcional.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Delivery é um termo genérico que não faz parte da terminologia oficial do Scrum. O resultado de uma Sprint é um Incremento, e a entrega pode ocorrer ao final de cada Sprint ou quando o Product Owner decidir, mas não é um conceito formal de ciclo.

Alternativa E — ❌ Incorreta

Release refere-se a uma versão do produto que pode conter um ou mais Incrementos, mas não é o nome do ciclo em si. As releases são gerenciadas no Product Backlog e podem acontecer a cada Sprint ou em intervalos maiores.

NÃO CAIA NESSA!

No Scrum, memorize a seguinte correspondência: Sprint = ciclo de entrega. Os demais eventos (Daily, Sprint Planning, Sprint Review, Sprint Retrospective) acontecem dentro da Sprint. Não confunda: Daily Scrum não é um ciclo, e Planning Poker não é um evento oficial do Scrum.

Gabarito: letra A — Sprint.

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