Questão de Engenharia de Software — UML — IF-ES 2023
Engenharia de SoftwareUML
- Código
- qq951634
- Banca
- IF-ES
- Órgão
- IF-ES
- Ano
- 2023
- Nível
- Médio
- Cargo
- Técnico de Tecnologia da Informação
A UML define diversos tipos de diagramas com diferentes propósitos e características. Saber identificá-las é uma função essencial para o desenvolvimento de sistemas. Com base nisso, relacione as colunas a seguir, associando os diagramas com suas características:1. Diagrama de Estados2. Diagrama de Atividades3. Diagrama de Comunicação4. Diagrama de Sequência( ) Mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou de parte de um sistema por meio do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. Um dos componentes principais é um nó ação, que corresponde a uma tarefa executada por um sistema de software. Existem setas que vão de um nó ação para outro e indicam o fluxo de controle.( ) Provê uma visão dinâmica dos objetos de uma classe, sendo importantes para modelar o comportamento de objetos de uma classe em resposta à ocorrência de eventos.( ) É um diagrama de interação com ênfase na organização estrutural dos objetos e nas relações entre os objetos e classes que enviam ou recebem mensagens.( ) É utilizado, principalmente, para modelar as interações entre os atores e os objetos e entre os próprios objetos. Indica as comunicações dinâmicas durante a execução de uma tarefa e mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas para executar a tarefa.A ordem CORRETA de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
- A1, 2, 3, 4
- B3, 4, 1, 2
- C2, 1, 3, 4
- D4, 1, 2, 3
- E2, 1, 4, 3