Pular para o conteúdo principal

Questão de Engenharia de Software — Interface do Usuário (UI) — VUNESP 2023

Engenharia de SoftwareInterface do Usuário (UI)
Código
vu197082
Banca
VUNESP
Órgão
CIJUN
Ano
2023
Cargo
Des UX ( )

Dentre as funções dos profissionais de design de UI e UX que utilizam softwares com ferramentas de design vetorial, design de interfaces e prototipagem, estão:

  1. Acriar uma interface visual fácil de usar e garantir que o produto digital atenda às necessidades do usuário.
  2. Bdesenhar padronagens geométricas para impressão em tecidos e organizá-las para ter um bom aproveitamento de material.
  3. Cescolher temas para reportagens e revisar o conteúdo escrito de matérias para revistas e jornais.
  4. Destilizar fontes para peças gráficas impressas e fazer um estudo de cores para a confecção de panfletos.
  5. Etratar fotos profissionais para exibição em outdoors e editá-las para divulgação em campanhas publicitárias.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — criar uma interface visual fácil de usar e garantir que o produto digital atenda às necessidades do usuário.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Design de UI e UX: funções e responsabilidades

Gabarito: letra A. A alternativa correta descreve as funções centrais dos profissionais de design de UI e UX: criar uma interface visual fácil de usar (UI) e garantir que o produto digital atenda às necessidades do usuário (UX). As demais alternativas descrevem atividades de outras áreas do design, como design de moda, jornalismo, design gráfico para impressão e fotografia publicitária.

O design de interface do usuário (UI) e o design de experiência do usuário (UX) são disciplinas complementares no desenvolvimento de produtos digitais. A UI concentra-se nos aspectos visuais e interativos da interface — layout, cores, tipografia, botões, ícones — enquanto a UX abrange a experiência completa do usuário ao interagir com o produto, incluindo usabilidade, acessibilidade, eficiência e satisfação. O profissional de UI/UX que utiliza softwares de design vetorial, design de interfaces e prototipagem (como Figma, Sketch, Adobe XD) tem como objetivo principal criar produtos digitais que sejam funcionais, intuitivos e agradáveis de usar.

O Design Centrado no Usuário (DCU) é uma abordagem fundamental nesse contexto. Ele coloca o usuário no centro do processo de design, envolvendo-o desde o início do desenvolvimento. Os quatro componentes do DCU, conforme o RUP, são: foco nos usuários, integração com design, teste com o usuário no início e design iterativo. O DCU fornece o atendimento das necessidades dos usuários, o design da interface do usuário e a conformidade com legislações e padrões. A usabilidade é uma qualidade essencial dos sistemas, e a engenharia de usabilidade define a especificação, o projeto e o teste da interação homem-computador.

A distinção entre UI e UX é crucial: a UI é a camada visual e interativa, enquanto a UX é a experiência global do usuário. Um bom design de UI torna a interface atraente e fácil de navegar, enquanto um bom design de UX garante que o produto atenda às necessidades e expectativas do usuário, proporcionando uma experiência satisfatória. A alternativa A captura exatamente essa dualidade: "criar uma interface visual fácil de usar" (UI) e "garantir que o produto digital atenda às necessidades do usuário" (UX).

A pegadinha desta questão é que todas as alternativas descrevem atividades de design, mas apenas a A se refere ao design de produtos digitais (UI/UX). As demais alternativas descrevem atividades de design gráfico para mídia impressa, design de moda, jornalismo e fotografia publicitária, que não são funções de profissionais de UI/UX que utilizam softwares de design de interfaces e prototipagem. O candidato deve identificar o contexto digital e a preocupação com o usuário, que são os elementos distintivos da alternativa correta.

Guarde a fronteira entre design digital (UI/UX) e design gráfico tradicional: é exatamente nela que as alternativas se dividem. As alternativas B, C, D e E descrevem atividades de design gráfico para mídia impressa ou outras áreas, enquanto a A descreve o design de produtos digitais.

1UI (Interface)
Layout, cores, tipografia
Botões, ícones
Prototipagem
2UX (Experiência)
Usabilidade
Acessibilidade
Satisfação do usuário
3Design Centrado no Usuário (DCU)
Foco nos usuários
Integração com design
Teste com o usuário
Design iterativo
Design de UI/UX
LEVELsoulevel.com.br
Design de UI/UX: UI (Interface) (Layout, cores, tipografia, Botões, ícones, Prototipagem); UX (Experiência) (Usabilidade, Acessibilidade, Satisfação do usuário); Design Centrado no Usuário (DCU) (Foco nos usuários, Integração com design, Teste com o usuário, Design iterativo)

Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO

Esta alternativa descreve corretamente as funções dos profissionais de design de UI e UX. "Criar uma interface visual fácil de usar" refere-se ao design de UI, que envolve a criação da interface visual do produto digital. "Garantir que o produto digital atenda às necessidades do usuário" refere-se ao design de UX, que envolve a pesquisa, a análise e o design da experiência do usuário. O profissional de UI/UX utiliza softwares de design vetorial, design de interfaces e prototipagem para criar e testar essas soluções.

Alternativa B — ❌ Incorreta

Esta alternativa descreve a atividade de design de padronagens geométricas para impressão em tecidos, que é uma função do design de moda ou design têxtil, não do design de UI/UX. O profissional de UI/UX trabalha com produtos digitais, não com tecidos ou materiais físicos.

Alternativa C — ❌ Incorreta

Esta alternativa descreve a atividade de escolher temas para reportagens e revisar conteúdo escrito para revistas e jornais, que é uma função do jornalismo ou da edição de conteúdo, não do design de UI/UX. O profissional de UI/UX não atua na seleção de pautas ou revisão de textos jornalísticos.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Esta alternativa descreve a atividade de estilizar fontes para peças gráficas impressas e fazer estudo de cores para panfletos, que é uma função do design gráfico para mídia impressa, não do design de UI/UX. O profissional de UI/UX trabalha com interfaces digitais, não com panfletos impressos.

Alternativa E — ❌ Incorreta

Esta alternativa descreve a atividade de tratar fotos profissionais para exibição em outdoors e editá-las para campanhas publicitárias, que é uma função do fotógrafo ou do designer gráfico publicitário, não do design de UI/UX. O profissional de UI/UX trabalha com produtos digitais, não com outdoors ou campanhas publicitárias impressas.

Gabarito: letra A

Link permanente: /questoes/vu197082