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Questão de Engenharia de Software — Geral — VUNESP 2023

Engenharia de SoftwareGeral
Código
vu197111
Banca
VUNESP
Órgão
Pref SBO
Ano
2023
Cargo
Ana ( )
Observe o diagrama a seguir.   Assinale a alternativa que identifica, corretamente, a técnica estruturada para mapeamento das funções e requisitos de um sistema apresentada no diagrama.Imagem associada para resolução da questão
  1. ACasos de uso.
  2. BTransição de estado.
  3. CColaboração.
  4. DObjetivos.
  5. EConexão interfuncional.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — Transição de estado.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Diagrama de transição de estados: mapeando o ciclo de vida do sistema

Gabarito: letra B. O diagrama apresentado é um diagrama de transição de estados, uma técnica estruturada que modela o ciclo de vida de um objeto ou sistema, representando os estados possíveis e as transições entre eles, disparadas por eventos. A alternativa B identifica corretamente essa técnica, que é fundamental na engenharia de software para especificar o comportamento dinâmico de um sistema.

A técnica de transição de estados (ou máquina de estados) é uma das abordagens clássicas para modelar o comportamento de sistemas que possuem um número finito de estados bem definidos. Ela é amplamente utilizada tanto na análise estruturada quanto na orientação a objetos, sendo formalizada na UML como o diagrama de estados. O objetivo é capturar como um objeto ou sistema responde a eventos externos, mudando de um estado para outro, e quais ações são executadas durante essas transições.

Imagine, por exemplo, o ciclo de vida de um pedido em um sistema de e-commerce. O pedido pode estar nos estados: Novo, Pago, Enviado, Entregue e Cancelado. Cada evento (como "confirmar pagamento" ou "cancelar pedido") dispara uma transição que leva o pedido de um estado para outro. O diagrama de transição de estados descreve exatamente esse fluxo, mostrando quais transições são válidas e quais não são. Essa técnica é essencial para garantir que o sistema se comporte de forma consistente e previsível.

A principal distinção que devemos fazer é entre o diagrama de transição de estados e outros diagramas comportamentais da UML, como o diagrama de atividades e o diagrama de sequência. Enquanto o diagrama de estados foca no ciclo de vida de um único objeto e nas mudanças de estado, o diagrama de atividades modela o fluxo de controle entre atividades, e o diagrama de sequência mostra a troca de mensagens entre objetos ao longo do tempo. Essa diferença é crucial para identificar corretamente o tipo de diagrama apresentado.

A banca explora exatamente essa confusão: o candidato pode olhar para o diagrama e pensar em "casos de uso" (que mapeiam funcionalidades do ponto de vista do ator) ou em "colaboração" (que mostra a interação entre objetos). No entanto, a presença de estados e transições com eventos é a assinatura inconfundível do diagrama de transição de estados. Guarde essa distinção: estados + eventos + transições = diagrama de estados; atores + funcionalidades = casos de uso; objetos + mensagens = colaboração/sequência.

  1. 1Estados + eventos + transições
  2. 2Diagrama de estados
  3. 3Ciclo de vida do objeto
LEVEL · soulevel.com.br

Alternativa A — ❌ Incorreta

Casos de uso são uma técnica para mapear as funcionalidades do sistema do ponto de vista do ator (usuário ou sistema externo). O diagrama de casos de uso mostra atores, casos de uso (ovais) e seus relacionamentos, mas não representa estados nem transições. A alternativa confunde o mapeamento de funcionalidades com o mapeamento do ciclo de vida de um objeto.

Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO

A transição de estados é exatamente a técnica representada no diagrama. Ela modela o comportamento dinâmico de um sistema através de estados (situações em que o objeto pode se encontrar) e transições (mudanças de estado disparadas por eventos). O diagrama apresentado mostra claramente essa estrutura, com estados e setas indicando as transições, o que corresponde perfeitamente à definição da técnica.

Alternativa C — ❌ Incorreta

Colaboração (ou diagrama de comunicação) é uma técnica que mostra a interação entre objetos através de mensagens, enfatizando a estrutura organizacional dos objetos que colaboram para realizar uma funcionalidade. Não representa estados nem transições, mas sim a troca de mensagens entre instâncias. A alternativa confunde a modelagem de interação com a modelagem de estados.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Objetivos não é uma técnica estruturada de mapeamento de funções e requisitos. Embora a engenharia de requisitos envolva a identificação de objetivos do sistema, não existe um diagrama específico chamado "diagrama de objetivos" na UML ou na análise estruturada. A alternativa é um distrator sem fundamento técnico.

Alternativa E — ❌ Incorreta

Conexão interfuncional não é uma técnica reconhecida para mapeamento de funções e requisitos. O termo pode remeter a diagramas de fluxo de dados ou a fluxogramas, mas não corresponde a uma técnica estruturada específica com esse nome. A alternativa é um distrator que não se aplica ao diagrama apresentado.

NÃO CAIA NESSA!

A banca tenta confundir o candidato oferecendo alternativas que são técnicas reais de modelagem, mas que representam outros tipos de diagramas. A pegadinha está em reconhecer que o diagrama de transição de estados é caracterizado por estados e transições com eventos, enquanto casos de uso focam em funcionalidades e colaboração em interações entre objetos. Com treino, você identifica essas diferenças de longe 💪.

PEGA ESSA DICA!

Para diferenciar os diagramas comportamentais da UML, pergunte-se: "O que o diagrama está mostrando?". Se mostra estados e transições → diagrama de estados. Se mostra fluxo de atividades → diagrama de atividades. Se mostra troca de mensagens entre objetos → diagrama de sequência ou colaboração. Essa pergunta rápida resolve a maioria das questões.

Gabarito: letra B

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