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Questão de Português — Interpretação de Textos (Compreensão) — VUNESP 2025

PortuguêsInterpretação de Textos (Compreensão)
Código
vu218333
Banca
VUNESP
Órgão
CEFSA
Ano
2025
Cargo
CA ( )
Leia a tira a seguir para responder à questão   O efeito de humor da tira se deve ao fato de a mãeImagem associada para resolução da questão
  1. Asurpreender-se ao ver os filhos assistindo a um programa educativo.
  2. Borgulhar-se de seus filhos por estarem assistindo a um noticiário.
  3. Cconfundir imagens do noticiário com o conteúdo de um jogo de videogame.
  4. Ddiscordar do efeito benéfico do videogame para a educação.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — confundir imagens do noticiário com o conteúdo de um jogo de videogame.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Efeito de humor em tira: a confusão entre noticiário e videogame

Gabarito: letra C. O humor da tira nasce do fato de a mãe confundir as imagens do noticiário com o conteúdo de um jogo de videogame — ela reage às cenas como se fossem parte de um jogo, quando na verdade são notícias reais. Essa confusão é o que gera a quebra de expectativa e o riso, como se percebe na fala da mãe e na reação dos filhos.

O comando: o que a questão pede

O enunciado pergunta por que a tira é engraçada — ou seja, qual é o mecanismo do humor. Isso é uma questão de compreensão (localizar a informação implícita no texto multimodal), não de inferência profunda. Você precisa ler a tira como um todo: a imagem, as falas e a relação entre elas. O humor em tiras quase sempre vem de uma quebra de expectativa — o leitor espera uma coisa, e acontece outra.

O texto: o que acontece na tira

A tira mostra uma mãe que vê os filhos diante da TV. Ela faz um comentário que revela o que pensa que eles estão vendo. A fala dela — típica de quem acha que os filhos estão jogando videogame — contrasta com o que realmente está na tela: um noticiário. A mãe não percebe que as imagens são de um telejornal; ela as interpreta como se fossem cenas de um jogo. Os filhos, por sua vez, ficam surpresos ou constrangidos com a confusão da mãe.

O humor está exatamente nesse descompasso entre a percepção da mãe e a realidade. Ela não está elogiando nem criticando o noticiário; ela simplesmente não o reconhece como tal. A fala dela, que poderia ser uma crítica ao videogame, na verdade é uma leitura equivocada do que vê. É isso que faz rir: a mãe trata o noticiário como se fosse um jogo.

A técnica: como identificar o efeito de humor

Em tiras, o humor costuma vir de quebra de expectativa, ironia ou equivoco. Aqui, temos um equivoco: a mãe confunde dois gêneros textuais distintos — o noticiário (gênero jornalístico) e o videogame (gênero lúdico). Ela aplica o repertório de um ao outro. Para resolver, pergunte-se: o que a personagem pensa que está vendo? e o que realmente está na tela? A distância entre essas duas respostas é o humor.

PEGA ESSA DICA!

Em questões de tira, grife as falas e descreva a imagem mentalmente. O humor está sempre na relação entre o que se diz e o que se vê.

Análise das alternativas

Alternativa A — ❌ Incorreta

Erro: extrapolação. A alternativa diz que a mãe se surpreende ao ver os filhos assistindo a um programa educativo. O texto não traz nenhuma pista de que a mãe considere o noticiário "educativo" nem que ela se surpreenda com isso. A surpresa, se houver, é pela confusão, não pelo conteúdo. A alternativa acrescenta uma avaliação ("educativo") que não está na tira.

Alternativa B — ❌ Incorreta

Erro: extrapolação + opinião embutida. Dizer que a mãe se orgulha dos filhos por assistirem a um noticiário é inventar um sentimento que não aparece. A mãe não demonstra orgulho; ela demonstra confusão. Além disso, a alternativa embute um juízo de valor (noticiário é algo de que se orgulhar) que o autor não externou.

Alternativa C — ✅ Correta ⟵ GABARITO

Esta é a única que descreve o mecanismo do humor. A mãe confunde as imagens do noticiário com o conteúdo de um jogo de videogame. Isso é exatamente o que a tira mostra: a fala dela trata as cenas como se fossem de um jogo, quando são notícias. A quebra de expectativa — o leitor sabe que é noticiário, a mãe não — gera o riso. A alternativa parafraseia o efeito central da tira.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Erro: contradiz o texto. A alternativa afirma que a mãe discorda do efeito benéfico do videogame para a educação. O texto não traz nenhuma discussão sobre os efeitos do videogame na educação. A mãe não está discordando de nada; ela está confundindo as coisas. A alternativa inverte o sentido: em vez de confusão, atribui uma opinião crítica que não existe.

Conclusão

O humor da tira está na confusão da mãe entre noticiário e videogame. As alternativas A, B e D extrapolam ou contradizem o texto, acrescentando sentimentos e opiniões que não estão lá. A única que se sustenta é a C, que descreve com precisão o equivoco gerador do riso.

Gabarito: letra C

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