Questão de Engenharia de Software — Processos de Software — FCC 2018
Engenharia de Software›Processos de Software
Código
fc044227
Banca
FCC
Órgão
DPE-AM
Ano
2018
Cargo
Analista em Gestão Especializado de Defensoria - Analista de Sistema
A Engenharia de Usabilidade trata da construção de sistemas melhores através da compreensão de quem são os usuários finais e do envolvimento destes usuários nos requisitos, no design da interface e nos esforços de teste. O RUP trabalha técnicas de engenharia de usabilidade em várias atividades. A atividade Design da Interface com o Usuário, por exemplo, gera os artefatos Esboço Sequencial e Mapa de Navegação. O Esboço Sequencial
Adescreve a estrutura dos elementos da interface com o usuário no sistema, com seus possíveis caminhos de navegação.
Bé uma descrição lógica e conceitual da funcionalidade do sistema para um cenário específico, incluindo a interação requerida entre os usuários e o sistema.
Cé um exemplo da interface com o usuário, na forma de protótipo, utilizado para explorar e/ou validar o design da interface com o usuário.
Ddescreve como um determinado caso de uso é realizado no modelo de design em termos de objetos de colaboração.
Eespecifica elementos de um modelo conceitual para coisas existentes no sistema que têm responsabilidades e comportamentos. É utilizado para capturar os principais blocos de responsabilidade no sistema usando classes.
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GabaritoB — é uma descrição lógica e conceitual da funcionalidade do sistema para um cenário específico, incluindo a interação requerida entre os usuários e o sistema.
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Esboço Sequencial no RUP
Gabarito: letra B. O Esboço Sequencial (Storyboard) é uma representação conceitual da interação do usuário com o sistema para um cenário específico, incluindo a sequência de telas e a interação requerida — exatamente o que a alternativa B descreve. As demais alternativas confundem com outros artefatos do RUP (Mapa de Navegação, protótipo, modelo de design, modelo conceitual).
A banca cobra a distinção entre artefatos gerados na atividade de Design da Interface com o Usuário no RUP. O Esboço Sequencial não é um protótipo executável, nem um mapa de navegação, nem um diagrama de classes: ele é uma descrição lógica e conceitual da funcionalidade para um cenário, mostrando a interação passo a passo.
Alternativa A — ❌ Incorreta
Descreve a estrutura dos elementos e caminhos de navegação. Isso é característica do Mapa de Navegação, não do Esboço Sequencial. O Mapa de Navegação define a topologia da interface, enquanto o Esboço Sequencial foca na sequência de interação para um caso de uso.
Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Afirma que o Esboço Sequencial é "uma descrição lógica e conceitual da funcionalidade do sistema para um cenário específico, incluindo a interação requerida entre os usuários e o sistema". Essa é a definição correta: o storyboard (esboço sequencial) ilustra, quadro a quadro, como o usuário e o sistema interagem para realizar uma tarefa, sem se preocupar com detalhes visuais finais.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Diz que é "um exemplo da interface com o usuário, na forma de protótipo, utilizado para explorar e/ou validar o design". Protótipos podem ser usados para validação, mas o esboço sequencial não é um protótipo em si; é uma representação conceitual de baixa fidelidade da sequência de interação. A alternativa confunde esboço com protótipo.
Alternativa D — ❌ Incorreta
Descreve "como um determinado caso de uso é realizado no modelo de design em termos de objetos de colaboração". Isso se refere ao diagrama de interação (sequência ou comunicação) no modelo de design, não ao esboço sequencial. O esboço sequencial é mais abstrato e focado no fluxo de telas, não nos objetos internos.
Alternativa E — ❌ Incorreta
"Especifica elementos de um modelo conceitual para coisas existentes no sistema que têm responsabilidades e comportamentos...". Isso é a descrição de um diagrama de classes conceitual (modelo de domínio). O esboço sequencial não modela classes, e sim a interação usuário-sistema.
NÃO CAIA NESSA!
Para memorizar os artefatos do RUP na atividade de Design da Interface: o Esboço Sequencial é a história em quadrinhos da interação (cenário); o Mapa de Navegação é a estrutura de links; o Protótipo é a representação executável. Nas provas, a banca costuma trocar essas definições — atente-se ao verbo "descrever" e ao foco (navegação vs. sequência vs. concretude).