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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — FCC 2011

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
fc112642
Banca
FCC
Órgão
INFRAERO
Ano
2011
Nível
Superior
Cargo
Analista de Sistemas - Desenvolvimento e Manutenção
Sobre orientação a objetos, é correto afirmar:
  1. AUma classe é o projeto do objeto. Ela informa à máquina virtual como criar um objeto de um tipo específico. Cada objeto criado a partir da classe terá os mesmos valores para as variáveis de instância da classe.
  2. BUm relacionamento de herança significa que a superclasse herdará as variáveis de instância e métodos da subclasse.
  3. CUma interface é uma classe 100% abstrata, ou seja, uma classe que não pode ser instanciada.
  4. DOs objetos têm seu estado definido pelos métodos e seu comportamento definido nas variáveis de instância.
  5. EA principal regra prática do encapsulamento é marcar as variáveis de instância como públicas e fornecer métodos de captura e configuração privados.
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GabaritoC — Uma interface é uma classe 100% abstrata, ou seja, uma classe que não pode ser instanciada.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

C

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