Questão de Engenharia de Software — Processos de Software - Desenvolvimento Ágil — FGV 2024
Engenharia de Software›Processos de Software - Desenvolvimento Ágil
Código
fg099762
Banca
FGV
Órgão
TJ-RJ
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Programa de Residência - Áreas de Tecnologia da Informação
Diversas empresas têm adotado o Kanban como ferramenta de aumento do fluxo e da produtividade no desenvolvimento de software.Considerando que esta tecnologia requer a adesão a algumas práticas fundamentais, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).( ) Os quadros Kanban incorporam o princípio da visualização do trabalho que se baseia na exibição de cartões que correspondem a itens da lista de pendências do produto.( ) Empregando o modelo de Pull a equipe puxa para seu fluxo de trabalho as pendências da lista conforme a sua capacidade se torna disponível.( ) A imposição de limite para o número de tarefas que um time possui atualmente corresponde ao WIP (Work In Progress), e traz o benefício de aumentar o foco e, ao mesmo tempo, reduzir a mudança de contexto.As afirmativas são, respectivamente,
AF – V – F.
BV – F – F.
CF – F – V.
DV – V – F.
EV – V – V.
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GabaritoE — V – V – V.
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Kanban – Práticas Fundamentais
Gabarito: alternativa E (V – V – V). As três afirmativas descrevem corretamente práticas essenciais do Kanban: a visualização do trabalho por cartões, o modelo Pull que puxa trabalho conforme a capacidade disponível, e a limitação do WIP (Work In Progress) para aumentar foco e reduzir mudança de contexto. Esses conceitos são pilares do Kanban no desenvolvimento ágil.
A questão avalia o conhecimento básico sobre Kanban, uma metodologia ágil de gestão de fluxo. O quadro Kanban com cartões representa o trabalho de forma visual; o fluxo é puxado (Pull) pela capacidade da equipe; e os limites de WIP restringem a quantidade de tarefas simultâneas, melhorando o foco.
Kanban – Práticas fundamentais: Visualização do trabalho (Quadro com cartões, Cada cartão = item do backlog); Modelo Pull (Puxa trabalho conforme capacidade, Evita sobrecarga); Limitação do WIP (Máximo de tarefas em andamento, Aumenta foco, Reduz mudança de contexto)
Item I — ✅ Verdadeiro
O princípio da visualização no Kanban é concretizado pelo quadro, onde cada cartão corresponde a um item do backlog (ou pendência do produto). Isso permite que toda a equipe veja o status do trabalho e identifique gargalos rapidamente. A afirmativa está correta.
Item II — ✅ Verdadeiro
No modelo Pull, a equipe só puxa novos itens para o fluxo quando tem capacidade disponível, evitando sobrecarga e acúmulo de trabalho. Esse conceito é fundamental no Kanban, derivado do Lean, e a descrição está correta.
Item III — ✅ Verdadeiro
WIP (Work In Progress) limita o número máximo de tarefas em andamento. Ao impor esse limite, a equipe se concentra em finalizar o que já começou antes de iniciar novo trabalho, reduzindo multitarefa e mudanças de contexto. A afirmativa está correta.
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma F – V – F, mas o primeiro item é verdadeiro (V) e o terceiro é verdadeiro (V). Logo, a sequência está errada.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Afirma V – F – F, mas o segundo item é verdadeiro (V) e o terceiro também. Portanto, incorreta.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Afirma F – F – V, mas o primeiro e o segundo itens são verdadeiros (V). Incorreta.
Alternativa D — ❌ Incorreta
Afirma V – V – F, mas o terceiro item é verdadeiro (V). Incorreta.
Alternativa E — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Afirma V – V – V, que corresponde exatamente à verdade das três afirmativas. Correta.
PEGA ESSA DICA!
Em provas sobre Kanban, lembre-se do tripé: visualização (quadro + cartões), fluxo puxado (Pull) e limite de trabalho em progresso (WIP). Esses são os três conceitos mais cobrados e a base para responder questões sobre práticas fundamentais.