Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — IF-PE 2016
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qq208644
- Banca
- IF-PE
- Órgão
- IF-PE
- Ano
- 2016
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento
Em relação à modelagem orientada a objetos, assinale a opção VERDADEIRA.
- AAs relações entre uma classe X e sua subclasse Y não têm ligação com seus respectivos construtores. Em outras palavras, a regra geral é que construtores em X são totalmente independentes de construtores em Y e vice-versa.
- BClasses são modelos para objetos. Objetos são modelos para elementos do mundo real. Além disso, objetos só modelam elementos, exclusivamente, concretos, que podem ser vistos e tocados.
- CO esquema de hierarquia nas árvores de herança exige que os tipos presentes na árvore tenham, necessariamente, um único ancestral direto. A única exceção é a raiz, que não tem pai. Todas as referidas restrições independem da linguagem de programação.
- DOs construtores participam de um processo fundamental no ciclo de vida dos objetos. Eles possuem relação com os destrutores, quando presentes na linguagem, e devem ser visíveis e acessíveis a outras classes, sem exceção.
- EAssumindo uma modelagem correta, os tipos mais próximos à raiz são sempre mais gerais do que seus descendentes. Logo, o código se torna mais genérico e reusável.