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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — IF-PE 2016

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
qq208644
Banca
IF-PE
Órgão
IF-PE
Ano
2016
Nível
Superior
Cargo
Analista de Tecnologia da Informação - Desenvolvimento
Em relação à modelagem orientada a objetos, assinale a opção VERDADEIRA.
  1. AAs relações entre uma classe X e sua subclasse Y não têm ligação com seus respectivos construtores. Em outras palavras, a regra geral é que construtores em X são totalmente independentes de construtores em Y e vice-versa.
  2. BClasses são modelos para objetos. Objetos são modelos para elementos do mundo real. Além disso, objetos só modelam elementos, exclusivamente, concretos, que podem ser vistos e tocados.
  3. CO esquema de hierarquia nas árvores de herança exige que os tipos presentes na árvore tenham, necessariamente, um único ancestral direto. A única exceção é a raiz, que não tem pai. Todas as referidas restrições independem da linguagem de programação.
  4. DOs construtores participam de um processo fundamental no ciclo de vida dos objetos. Eles possuem relação com os destrutores, quando presentes na linguagem, e devem ser visíveis e acessíveis a outras classes, sem exceção.
  5. EAssumindo uma modelagem correta, os tipos mais próximos à raiz são sempre mais gerais do que seus descendentes. Logo, o código se torna mais genérico e reusável.
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GabaritoE — Assumindo uma modelagem correta, os tipos mais próximos à raiz são sempre mais gerais do que seus descendentes. Logo, o código se torna mais genérico e reusável.

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