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Banco de Questões de Concursos

São 351 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

351 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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351 questões no filtro

  1. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTJM-SP2011Média

    Na linguagem AJAX, existe um objeto responsável por trocar informações diretamente entre o script e o servidor web, sem que o usuário perceba a troca de informações ou que haja uma nova requisição de página. Trata-se do objeto

  2. ProgramaçãoJavaVUNESPTJM-SP2011Média

    Supondo que a lista recebida como entrada para o método "reverse" da classe ReverseListDemo contenha 10 elementos, a quantidade de vezes que o teste do laço while será executado é

  3. ProgramaçãoJavaVUNESPTJM-SP2011Média

    o código apresentado, para que os dois laços do tipo while percorram toda a lista encadeada, as condições (...) devem ser escritas, respectivamente, como:

  4. Redes de ComputadoresRedes LinuxVUNESPTJM-SP2011Média

    No sistema operacional Linux, para garantir que todos os pacotes de rede serão entregues para uma placa de rede, mesmo que não sejam endereçados a ela, deve-se executar o comando:

  5. ProgramaçãoJavaVUNESPTJM-SP2011Média

    Considere o seguinte programa, escrito em linguagem Java, que lista palavras de um texto: [imagem] Assinale a alternativa que apresenta, corretamente, o que representam as palavras para o programa e como elas são mostradas.

  6. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTJM-SP2011Média

    Em um ambiente Cliente-Servidor Web, com transmissão de dados pelo AJAX, para obter a resposta do servidor via XMLHttpRequest, existem duas propriedades, as quais são:

  7. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTJM-SP2021Média

    No jQuery – 3.5, a função que torna o elemento visível, caso ele esteja invisível, e invisível, caso esteja visível, é:

  8. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTJM-SP2021Média

    Considere o trecho JavaScript a seguir. var x = 0; for (var i = 10; i < 15; i++) { x += i; } Ao término da execução desse código, o conteúdo da variável “x” será:

  9. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTJM-SP2021Média

    Em um console JavaScript, um usuário digitou a instrução: typeof 10 Como resultado da execução dessa instrução, foi impresso:

  10. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSemae de Piracicaba - SP2021Média

    O programa a seguir foi elaborado na Linguagem HTML com JavaScript. Algumas partes do programa foram omitidas, na linha 3, e substituídas por números entre parênteses. Ele deve exibir o texto ʹMensagem de Testeʹ ao ser aberto por um navegad…

  11. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPSP-URBANISMO2014Média

    Considere o seguinte trecho de código JavaScript: if (x !== 10) { document.write("correto"); } De acordo com o trecho de código, a mensagem correto será impressa se o conteúdo armazenado na variável x for

  12. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPSEDUC-SP2014Média

    Elaborou-se um programa na linguagem HTML com um script elaborado em JavaScript, que se encontra representado na tabela a seguir. As linhas do programa foram numeradas como referência e a instrução da linha 4 foi omitida. [imagem] Deseja-se…

  13. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    O seguinte programa foi escrito na linguagem HTML com JavaScript, sendo que c1 é um comando da linguagem JavaScript. <html><body> <script> x = 13 y = 2 z = x - y c1 </script> </body></html> Ao ser aberto pelo navegador Internet Explorer 9 (…

  14. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    O programa a seguir foi elaborado na linguagem HTML. Ele será aberto por um navegador que a suporte. As letras x e y significam partes de comandos. < html>< body > < x > < y >Lista de Produtos:< /y > < /x > < /body > < /html > Para que esse…

  15. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPTJ-PA2014Média

    Na linguagem HTML, pode-se definir a cor que irá apresentar uma hiperligação (hyperlink) que já foi clicada pelo usuário, por meio de um parâmetro que pode ser utilizado com a tag < body >. Esse parâmetro é o

  16. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPTJ-PA2014Média

    Em um programa elaborado na linguagem HTML, encontra-se presente a seguinte linha: < body background=”x.jpg”> Essa linha é destinada a

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    Considerando que o formulário apresentado seja submetido corretamente com o e-mail [email protected], será carregada a URL:

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    Para que seja apresentada uma mensagem quando o formulário for submetido sem o símbolo @ no campo email, é necessário que a variável x da função valida( ) receba o valor:

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSEDUC-SP2014Média

    No CSS, os objetos podem ser selecionados pelos seus atributos de classe (class) ou de identificação (id). Segundo a especificação do HTML, a diferença entre esses atributos é que:

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSEDUC-SP2014Média

    Deseja-se que, em um programa escrito na linguagem HTML, apresente-se a imagem site.gif. Como mensagem alternativa à apresentação da imagem, tem-se o texto Site de Vendas. Um comando que atende a essa especificação é:

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