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Banco de Questões de Concursos

São 377 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

377 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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377 questões no filtro

  1. ProgramaçãoPythonVUNESPUNIFESP2024Média

    Na linguagem de programação Python, em sua versão 3 e em configuração-padrão, há diversas estruturas que podem representar coleções de elementos. Assinale a alternativa que apresenta o tipo que corretamente representa a coleção a seguir. te…

  2. ProgramaçãoPythonVUNESPUNESP2024Média

    Entre o conjunto de módulos disponíveis nativamente no Python, o módulo os permite a interação com o sistema operacional, o que por sua vez facilita a automação de tarefas administrativas. A função utilizada desse módulo para retornar o dir…

  3. ProgramaçãoPythonVUNESPUNESP2024Média

    Na linguagem Python, a função next() é utilizada com iteradores. A função pode receber até dois parâmetros, sendo que a função do segundo parâmetro é indicar

  4. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPSAAE de Aparecida - SP2024Média

    A seguinte linha de código em JavaScript utiliza a biblioteca jQuery. $("button.first").html("Prosseguir"); A execução dessa linha atua sobre

  5. ProgramaçãoJavaVUNESPSAAE de Aparecida - SP2024Média

    A respeito da classe HttpServlet da linguagem Java, assinale a alternativa correta.

  6. ProgramaçãoFrameworks JavaVUNESPPrefeitura de Santo André - SP2024Média

    O seguinte método Java pertence a uma aplicação de folha de pagamento e utiliza o framework Hibernate para persistir objetos em um banco de dados relacional. [imagem] O propósito desse método é

  7. ProgramaçãoJavaVUNESPDESENVOLVE-SP2024Média

    A classe [imagem]da linguagem Java conta com diversos métodos para auxiliar sua manipulação. O método utilizado exclusivamente para remover espaços em branco (whitespaces) dos extremos de uma string é o:

  8. ProgramaçãoJavaVUNESPCâmara de Campinas - SP2024Média

    Sobre o uso de classes abstratas na linguagem Java, assinale a alternativa correta.

  9. ProgramaçãoPythonVUNESPCâmara de Campinas - SP2024Média

    Considere uma lista armazenada em uma variável a na linguagem Python. Assinale a alternativa que apresenta uma maneira de imprimir os elementos desta lista de maneira inversa (começando pelo último elemento).

  10. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Mogi das Cruzes - SP2024Média

    No HTML 5, a finalidade da tag <wbr> é

  11. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPDESENVOLVE-SP2024Média

    Assinale a alternativa que corresponde a um elemento não semântico do HTML.

  12. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPDESENVOLVE-SP2024Média

    Analise o programa a seguir, elaborado na linguagem HTML. [imagem] Quando esse programa é aberto por um navegador que suporte HTML, como o Google ou o Edge, o seguinte é exibido:

  13. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Campinas - SP2024Média

    Analise o programa a seguir, elaborado na linguagem HTML. Uma tag da terceira linha foi substituída por * <!DOCTYPE html> <html><body> <p>A seguir são apresentados documentos <*>importantes</*>.</p> </body></html> Deseja-se que, quando o pr…

  14. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPSP-URBANISMO2014Média

    Considere o seguinte trecho de código JavaScript: if (x !== 10) { document.write("correto"); } De acordo com o trecho de código, a mensagem correto será impressa se o conteúdo armazenado na variável x for

  15. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPSEDUC-SP2014Média

    Elaborou-se um programa na linguagem HTML com um script elaborado em JavaScript, que se encontra representado na tabela a seguir. As linhas do programa foram numeradas como referência e a instrução da linha 4 foi omitida. [imagem] Deseja-se…

  16. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    O seguinte programa foi escrito na linguagem HTML com JavaScript, sendo que c1 é um comando da linguagem JavaScript. <html><body> <script> x = 13 y = 2 z = x - y c1 </script> </body></html> Ao ser aberto pelo navegador Internet Explorer 9 (…

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    O programa a seguir foi elaborado na linguagem HTML. Ele será aberto por um navegador que a suporte. As letras x e y significam partes de comandos. < html>< body > < x > < y >Lista de Produtos:< /y > < /x > < /body > < /html > Para que esse…

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPTJ-PA2014Média

    Na linguagem HTML, pode-se definir a cor que irá apresentar uma hiperligação (hyperlink) que já foi clicada pelo usuário, por meio de um parâmetro que pode ser utilizado com a tag < body >. Esse parâmetro é o

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPTJ-PA2014Média

    Em um programa elaborado na linguagem HTML, encontra-se presente a seguinte linha: < body background=”x.jpg”> Essa linha é destinada a

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPSP-URBANISMO2014Média

    Considerando que o formulário apresentado seja submetido corretamente com o e-mail [email protected], será carregada a URL:

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