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Banco de Questões de Concursos

São 66 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

66 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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66 questões no filtro

  1. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPUFABC2019Média

    Observe o trecho de código JavaScript a seguir: [imagem] Esse código exibe a mensagem “NÃO”, pois

  2. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUFABC2019Média

    Elaborou-se o seguinte programa na linguagem HTML, no qual foram omitidas as tags das linhas 3 e 7: [imagem] Quando esse programa foi executado em um navegador que suporta essa linguagem, como o Chrome ou Edge, exibiu a seguinte informação…

  3. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUFABC2019Média

    Em um programa elaborado na Linguagem HTML, deseja-se colocar um link, cujo texto na tela seja Roteador AX24, para o arquivo manual.pdf. Esse arquivo se encontra no mesmo diretório do programa. A linha que deve ser colocada no programa para…

  4. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUFABC2019Média

    O DHTML se difere conceitualmente nas páginas web tradicionais no que se refere à

  5. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Elaborou-se um programa escrito na Linguagem HTML que, após ser aberto por um navegador típico que suporta essa linguagem, exibiu o seguinte link: Manual para Consulta Um usuário selecionou esse link, que provocou a abertura do arquivo: Man…

  6. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Analise o trecho de programa a seguir, elaborado na Linguagem HTML. <html> <body > </body> </html> A opção que deve ser colocada no espaço vazio da segunda linha para que o arquivo imagem.jpg possa ser utilizado como fundo da tela é:

  7. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Na linguagem JavaScript, o operador === (três sinais de igualdade) realiza a comparação apenas do

  8. ProgramaçãoPythonQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Em Phyton, a variável de ambiente que tem como função forçar o Phyton a despejar o rastreamento — lista de chamadas que chegaram a um erro — em erros fatais denomina-se

  9. ProgramaçãoJavaQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem de programação Java, uma coleção é uma estrutura de dados, um objeto que pode armazenar referências a outros objetos. Assinale a alternativa que apresenta a interface da estrutura de coleções que tem como função associar chaves…

  10. ProgramaçãoFrameworks JavaQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Com relação ao Hibernate, assinale a alternativa correta.

  11. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo class destina-se a

  12. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixPRODAM-AM2022Média

    O AngularJS cria as visões dinamicamente, em tempo de execução, ao combinar os templates com as propriedades passadas a eles por meio do objeto

  13. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Com relação à linguagem JavaScript, assinale a alternativa correta.

  14. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixPRODAM-AM2022Média

    O componente de aplicação single-page AngularJS que é responsável por ampliar a capacidade do HTML, viabilizando novos comportamentos na view, é chamado de

  15. ProgramaçãoJavaQuadrixCRMV-MS2022Média

    Acerca das noções de programação orientada a objetos e das noções da linguagem JAVA, julgue o item. Em Java, a palavra-chave extends é usada para criar uma nova instância de uma determinada classe. O programador pode escolher entre usar ext…

  16. ProgramaçãoJavaQuadrixCRMV-MS2022Média

    Acerca das noções de programação orientada a objetos e das noções da linguagem JAVA, julgue o item. Na linguagem de programação Java, a palavra-chave public pode ser usada para declarar um elemento de uma classe como parte da interface, com…

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Nos documentos XHTML, o cabeçalho contém informações acerca do documento em si e de alguns componentes. Assinale a alternativa que apresenta o componente que especifica o endereço do documento XHTML.

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo para uso exclusivo com os elementos input e textarea, destinado a definir uma dica de preenchimento do campo, é o

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    O elemento, em HTML5, que é considerado elemento-filho do elemento áudio e que se destina a permitir que se definam arquivos diferentes para incorporar as mídias áudio e vídeo em uma página é o

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRT-042022Média

    Quanto às tecnologias, às ferramentas, aos aplicativos e aos procedimentos associados à Internet, julgue o item. HTML (Hypertext Markup Language) é uma linguagem utilizada para descrever como os documentos devem ser formatados nas páginas w…

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