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Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 33 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

33 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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33 questões no filtro

  1. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPEPetrobras2004Média

    Com relação às possíveis configurações dos serviços DNS, WINS e DHCP em redes Microsoft com sistemas operacionais Windows NT 4, julgue o item seguinte Uma estação que deseja receber um endereço IP via um servidor DHCP deve ter o seu endereç…

  2. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    A Internet utiliza uma série de protocolos de comunicação que permitem a troca de mensagens, a navegação em páginas web, o download de arquivos, entre outras operações. Acerca desses protocolos, julgue os itens seguintes. Um dos principais…

  3. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPEMCTI2004Média

    Acerca dos servidores e das características de rede do Windows 2000, julgue o item que se segue.Uma vez que um sítio FTP for criado, é possível gerenciá-lo de maneira muito semelhante como se gerencia um sítio web. Entre outras, algumas con…

  4. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPEMCTI2004Média

    Acerca dos servidores e das características de rede do Windows 2000, julgue o item que se segue.A configuração do NAT, no Windows 2000, impedirá o funcionamento do protocolo FTP, uma vez que esse sistema operacional não possui um editor NAT…

  5. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    JUnit é um pacote Java para automatizar os testes de classes Java. Uma forma simples de usar esse pacote é criar uma classe que seja extensão da classe Test. Nesta classe, cada teste é um método público sem retorno e deve começar pelo nome…

  6. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    Em um sistema desenvolvido em Java, quando as classes possuem uma relação lógica forte, elas devem estar gravadas em um mesmo diretório, podendo estar em pacotes diferentes.

  7. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    Em um código Java, a visibilidade definida por public permite que um determinado atributo seja acessível a partir de quaisquer métodos, objetos e classes.

  8. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    A Internet utiliza uma série de protocolos de comunicação que permitem a troca de mensagens, a navegação em páginas web, o download de arquivos, entre outras operações. Acerca desses protocolos, julgue o item a seguir. O SMTP (simple mail t…

  9. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    A Internet utiliza uma série de protocolos de comunicação que permitem a troca de mensagens, a navegação em páginas web, o download de arquivos, entre outras operações. Acerca desses protocolos, julgue o item a seguir. Um dos principais pro…

  10. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    O FTP e o SNMP são protocolos que utilizam o TCP como protocolo da camada de transporte, que é implementada normalmente no próprio sistema operacional.

  11. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    No Windows 2000 Professional, os usuários podem ser autenticados pela estrutura de domínio Windows instalada e configurada em um servidor Linux, utilizando-se protocolo TCP/IP.

  12. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    O protocolo FTP utilizado no Windows 2000 Professional é incapaz de se comunicar com o protocolo FTP do Linux, porque o sistema de arquivos desses sistemas operacionais são diferentes

  13. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    O TCP/IP possui duas versões utilizadas atualmente na Internet — a versão 4, largamente utilizada, e a versão 6, que ainda está em fase de implantação.

  14. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    O TCP/IP possui um protocolo de transporte chamado UDP (User Datagram Protocol).

  15. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    Na Internet, para se fazer upload e download de arquivos para serem enviados por um WebMail, é utilizado o protocolo ICMP (Internet Control Message Protocol).

  16. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    O protocolo IRC (Internet Relay Chat) é utilizado por softwares como o Microsoft Messenger e o ICQ. Permite o bate-papo em sítios na Internet que possuem esse tipo de servidor.

  17. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    O protocolo FTP (File Tranfer Protocol) precisa de mecanismos de autenticação, normalmente um login e uma senha. Um login comumente utilizado em conjunto com o FTP é o anonymous ou anônimo, que permite que qualquer usuário possa efetuar log…

  18. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    O protocolo HTTP (HiperText Tranfer Protocol) permite que sejam transferidos arquivos e imagens entre uma estação cliente e uma estação servidora e utiliza principalmente o HTML como linguagem para formatação dos dados.

  19. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    O SMTP e o POP3 são considerados protocolos que não dificultam muito a interceptação de informações porque as informações trafegam na rede de forma não criptografada.

  20. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPETJ-AP2004Média

    Um servidor de correio eletrônico com o protocolo SMTP precisa do auxílio do protocolo SNMP (Simple Network Management Protocol) para verificar a disponibilidade de espaço em disco por usuário. Esse mecanismo é conhecido como cota de usuári…

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