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Banco de Questões de Concursos

São 18 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

18 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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18 questões no filtro

  1. ProgramaçãoDelphiCESPE / CEBRASPETRE-TO2007Média

    Considerando o Delphi como linguagem de programação embasada no Object Pascal, suas características e seu uso, assinale a opção correta.

  2. ProgramaçãoDelphiCESPE / CEBRASPETRE-TO2007Média

    Considerando o código Pascal apresentado, que foi desenvolvido utilizando-se o ambiente Delphi, assinale a opção que apresenta trecho de código que, ao ser inserido adequadamente nas linhas 27, 31 e 40, mantém a correção sintática e semânti…

  3. ProgramaçãoDelphiCESPE / CEBRASPETRE-TO2007Média

    Considerando o código Pascal apresentado, que foi desenvolvido utilizando-se o ambiente Delphi, assinale a opção que apresenta trecho de código que, ao ser inserido adequadamente nas linhas 8, 14 e 17, mantém a correção sintática e semântic…

  4. ProgramaçãoDelphiCESPE / CEBRASPETSE2007Média

    [imagem] Considere o trecho de código acima, escrito no Pascal do Delphi. Assinale a opção que completa corretamente as linhas 11, 15, 20 e 22 desse código, respectivamente.

  5. ProgramaçãoDelphiCESPE / CEBRASPETSE2007Média

    [imagem] O trecho de código acima está escrito no Pascal do Delphi e implementa a funcionalidade de multiplicação de matrizes. Assinale a opção que completa corretamente as linhas 2, 3, 4 e 6 desse trecho de código, respectivamente.

  6. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETRE-TO2007Média

    Assinale a opção correta segundo a sintaxe da linguagem Java.

  7. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETRE-TO2007Média

    As ferramentas de desenvolvimento visual para Java incluem o

  8. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETSE2007Média

    Com relação a ambientes de programação Java, assinale a opção correta.

  9. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETRE-TO2007Média

    Considerando o código Java apresentado, assinale a opção que que apresenta trecho de código que, ao ser inserido adequadamente no código Java, nas linhas 16, 29 e 30, completa parcial e corretamente o código original, do ponto de vista sint…

  10. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETRE-TO2007Média

    Considerando o código Java apresentado, assinale a opção que apresenta trecho de código que, ao ser inserido adequadamente no código Java, nas linhas 1, 9 e 12, completa parcial e corretamente o código original, do ponto de vista sintático…

  11. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETSE2007Média

    Ainda acerca do trecho de código apresentado, escrito na linguagem Java, assinale a opção correta.

  12. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETSE2007Média

    Acerca do trecho de código apresentado, escrito na linguagem Java, assinale a opção correta.

  13. ProgramaçãoDelphiCESPE / CEBRASPETRE-AP2007Média

    Em Delphi 5, a propriedade de um objeto ADOTable relacionada ao número de registros que serão solicitados, por vez, ao servidor e armazenados na memoria local denomina-se

  14. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETRE-AP2007Média

    Assinale a opção correta acerca do uso do Java, da companhia Sun, em plataformas Windows.

  15. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETRE-AP2007Média

    Considerando o Linux como ambiente para desenvolvimento de aplicações Java, assinale a opção correta.

  16. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETRE-AP2007Média

    A figura acima ilustra uma janela do ambiente de desenvolvimento visual para Java denominado

  17. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETRE-AP2007Média

    Entre as características do código apresentado, inclui-se I o encapsulamento de variáveis de instância. II o uso de tipos de dados simples e estruturados. III o emprego de recursividade. IV o emprego de estruturas não-lineares com encadeame…

  18. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPETRE-AP2007Média

    Considerando a unidade de compilação Java apresentada, adaptada de Barnes e Kölling, julgue os itens a seguir acerca das ações que ocorrerão durante a execução do método main da classe StackTest. I Serão criadas três instâncias da classe Li…

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