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Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 10 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

10 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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10 questões no filtro

  1. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    Em relação aos protocolos, são protocolos da camada de transporte do modelo OSI:

  2. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    No tocante ao protocolo de transferência de hipertexto (HTTP), esse protocolo da categoria "solicitação e resposta" possui três métodos de solicitação. São eles:

  3. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    Em relação aos protocolos, aquele que é utilizado como mecanismo para autenticação e autorização dos acessos dos clientes, evitando que haja uma transmissão de login e senhas em texto claro, é conhecido como:

  4. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    No tocante ao protocolo OSPF, utilizado na configuração de roteadores, é uma característica desse protocolo:

  5. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    Analise as seguintes sentenças: I O protocolo "Address Resolution Protocol" (ARP) efetua o reconhecimento utilizando mensagens em formato "broadcast". II O protocolo ICMP avisa aos outros participantes da rede quando determinada ação foi ou…

  6. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    Analise as seguintes sentenças: I Em Java, a plataforma Java 2 Enterprise Edition (J2EE) define um padrão para desenvolvimento de aplicações empresariais em múltiplas camadas. II O J2SE aproveita as vantagens gerais da linguagem Java, mas r…

  7. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    Analise as seguintes sentenças: I Os applets são programas dinâmicos embutidos na estrutura do documento HTML e independem da máquina virtual Java (ambiente de execução) para funcionamento no navegador. II O XML tem a finalidade de implemen…

  8. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    Em Java, das opções abaixo, aquela que indica o modificador que só pode ser executado em um atributo ou método de uma classe, ainda que para qualquer um dos casos sua presença indique que o alvo estará acessível para qualquer subclasse ou c…

  9. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    Analise o seguinte trecho de código na linguagem Java: [imagem] Após rodar o trecho de código acima apresentado, o valor atribuído a s1 será:

  10. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    A plataforma JAVA 2 Standard Edition (J2SE), desenvolvida pela SUN, organiza-se em três grupos conceituais. São eles:

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