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Banco de Questões de Concursos

São 118 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

118 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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118 questões no filtro

  1. ProgramaçãoJavaUNIRIOUNIRIO2012Média

    Em relação à implementação de sistemas, empregando a linguagem Java, pode-se afirmar que:

  2. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)UNIRIOUNIRIO2012Média

    A partir do código abaixo que representa uma página HTML. Dentre as opções a que descreve CORRETAMENTE o que deverá ser exibido para o usuário que abre esta página em um browser é < html> < style type="text/css"> p.center { text-align:cente…

  3. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)UFBAUFBA2012Média

    O trecho de código HTML — < a url = “ http :// www. ufba. br ” > UFBA — permite criar um link no site.

  4. ProgramaçãoJavaScriptUFBAUFBA2012Média

    JavaScript e Java são linguagens que podem ser interpretadas pelo navegador.

  5. ProgramaçãoJavaUFBAUFBA2012Média

    O código acima imprime os números primos contidos entre 1 e 10.

  6. ProgramaçãoJavaUFBAUFBA2012Média

    O código-fonte de um programa de computador escrito na linguagem Java, é compilado para um formato intermediário conhecido como bytecode.

  7. ProgramaçãoXML (Extensible Markup Language)UFBAUFBA2012Média

    Em um XML, os dados devem estar organizados de forma hierárquica.

  8. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCFP2012Média

    Considere a existência de uma página HTML contendo o seguinte elemento: <p id="texto"></p> Para inserir a palavra "parágrafo" entre os elementos <p id="texto"> e </p> utiliza-se, em um bloco JavaScript na mesma página, a instrução:

  9. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCFP2012Média

    Para ajudar a prover acessibilidade em um site, é aconselhável fornecer um equivalente textual para cada imagem (representações gráficas de texto, símbolos, GIFs animados, imagens utilizadas como sinalizadores de pontos de enumeração, espaç…

  10. ProgramaçãoJavaPaqTcPBUEPB2012Média

    Em linguagem de programação, um identificador é o nome que utilizamos para representar variáveis, classes, objetos. etc. Em Java, qual dos itens abaixo não é um identificador válido?

  11. ProgramaçãoJavaPaqTcPBUEPB2012Média

    Em Java, um bloco de código é:

  12. ProgramaçãoJavaPaqTcPBUEPB2012Média

    Os compiladores Java que, ao invés de interpretar bytecodes, os compilam em tempo de execução, são conhecidos como:

  13. ProgramaçãoXML (Extensible Markup Language)PR-4 UFRJUFRJ2012Média

    Analise os dois trechos de documentos XML abaixo. Trecho do documento 1: [imagem] Trecho do documento 2: [imagem] Sobre esses trechos, podemos afirmar que:

  14. ProgramaçãoXML (Extensible Markup Language)PaqTcPBUEPB2012Média

    As regras que definem como um documento XML é formado, as quais ajudam a validar os dados quando uma aplicação que os recebe não possui internamente uma descrição do dado que está recebendo, são especificadas por:

  15. ProgramaçãoJavaScriptPR-4 UFRJUFRJ2012Média

    A programação com Javascript pode ser utilizada para gerar conteúdo HTML dinamicamente. Em relação a Javascript, assinale a alternativa correta:

  16. ProgramaçãoJavaScriptPR-4 UFRJUFRJ2012Média

    Considere o desenvolvimento de aplicações web com Ajax (Asynchronous Javascript and XML). I - O objeto XMLHttpRequest desempenha importante papel, estando relacionado à comunicação assíncrona com o servidor web. II - Para utilizar Ajax é pr…

  17. ProgramaçãoJavaScriptPaqTcPBUEPB2012Média

    As tags XML que delimitam um código Javascript são:

  18. ProgramaçãoXML (Extensible Markup Language)MPE-RSMPE-RS2012Média

    Considere as seguintes afirmações sobre as linguagens XML e HTML. I. Os nomes de tags em HTML são definidos para descrever o significado dos elementos de dados no documento, em vez de descrever como o texto será exibido. II. No HTML e no XM…

  19. ProgramaçãoWebMPE-RSMPE-RS2012Média

    O que é mashup?

  20. ProgramaçãoJavaScriptMPE-RSMPE-RS2012Média

    A instrução da linguagem Javascript que interrompe o laço de repetição (loop) atual e continua com o próximo valor é a

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