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Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 11 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

11 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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11 questões no filtro

  1. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPSP-URBANISMO2014Média

    Considere o seguinte trecho de código JavaScript: if (x !== 10) { document.write("correto"); } De acordo com o trecho de código, a mensagem correto será impressa se o conteúdo armazenado na variável x for

  2. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPSEDUC-SP2014Média

    Elaborou-se um programa na linguagem HTML com um script elaborado em JavaScript, que se encontra representado na tabela a seguir. As linhas do programa foram numeradas como referência e a instrução da linha 4 foi omitida. [imagem] Deseja-se…

  3. ProgramaçãoPlataforma JavaVUNESPSP-URBANISMO2014Média

    Na plataforma J2EE, sempre que o servidor recebe uma nova requisição do cliente, o servlet associado atende ao pedido invocando o método

  4. ProgramaçãoJavaVUNESPSAAE de São Carlos - SP2014Média

    Na linguagem de programação Java, os operadores com maior precedência são os:

  5. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPPRODEST-ES2014Média

    Em relação aos eventos da linguagem JavaScript, o evento que é executado quando o usuário coloca o ponteiro do mouse sobre um link, sem clicar, é o

  6. ProgramaçãoJavaVUNESPPRODEST-ES2014Média

    Na linguagem de programação Java, para criar uma classe cuja definição é derivada de outra classe é necessário utilizar a palavra reservada

  7. ProgramaçãoJavaVUNESPDESENVOLVE-SP2014Média

    Suponha que o método “print” seja alterado para: [imagem] Como efeito dessa alteração,

  8. ProgramaçãoJavaVUNESPDESENVOLVE-SP2014Média

    Ao se executar esse código em um terminal, será produzida a mensagem:

  9. ProgramaçãoJavaVUNESPDESENVOLVE-SP2014Média

    Na linguagem de programação Java, o operador representado pelo símbolo de porcentagem (%) tem a função de calcular

  10. ProgramaçãoJavaIBFCTRE-AM2014Média

    Um objeto é uma instância de uma classe. Para criar um objeto na linguagem de programação Java, deve-se utilizar a sintaxe:

  11. ProgramaçãoJavaIBFCTRE-AM2014Média

    Em um pequeno programa em Java encontramos parcialmente o código abaixo. A variável idadeesp ao final desse código deverá ter o valor de: int idadeesp; int idade = 15; idadeesp = idade + 5 % 2;

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