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Banco de Questões de Concursos

São 96 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

96 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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96 questões no filtro

  1. Noções de InformáticaSoftwareQuadrixSERPRO2014Média

    Na questão que avalia o conhecimento de noção de informática, a menos que seja explicitamente informado o contrário, considere que todos os programas mencionados estão em configuração padrão, em português, que o mouse está configurado para…

  2. Arquitetura de SoftwareSoftwareMSConcursosCREA-MG2014Média

    “Conjuntos de regras que explicam como produzir conteúdos para a Web que sejam acessíveis às pessoas portadoras de necessidades especiais”. Este conceito refere-se a:

  3. Arquitetura de SoftwareSoftwareMSConcursosCREA-MG2014Média

    São ferramentas de validação de Web Standards, exceto:

  4. Arquitetura de SoftwareSoftwareMSConcursosCREA-MG2014Média

    O Hypertext Markup Language (HTML) é uma linguagem de formatação e não de programação. Existem quatro tags básicas. Quais são elas?

  5. Arquitetura de SoftwareSoftwareMSConcursosCREA-MG2014Média

    CSS é a abreviação para o termo em inglês Cascading Style Sheet, traduzido para o português como folhas de estilo em cascata. Sobre CSS, pode-se afirmar que: I – As CSS têm por finalidade devolver à marcação HTML/XML o propósito inicial da…

  6. Arquitetura de SoftwareSoftwareMSConcursosCREA-MG2014Média

    Assinale a opção incorreta relativa a características da biblioteca jQuery:

  7. Arquitetura de SoftwareSoftwareMSConcursosCREA-MG2014Média

    DHTML, ou HTML Dinâmico, é uma nova tecnologia da Web que torna os elementos da uma página muito mais dinâmicos. O macro de mapa DHTMLEDITING_CMD_ENTRY faz qual comando de edição DHTML?

  8. Noções de InformáticaSoftwareMSConcursosIF-AC2014Média

    Quais teclas permitem mover o cursor, editar texto e moverem-se por documentos e páginas da Web?

  9. Arquitetura de SoftwareSoftwareIESESSCGás2014Média

    Na UML, o diagrama de Classes é composto por:

  10. Arquitetura de SoftwareSoftwareIESESSCGás2014Média

    MVC (Model View Controller) é um padrão de arquitetura de software que separa a informação (e as suas regras de negócio) da interface com a qual o usuário interage. Acerca do tema, julgue os itens abaixo e assinale a afirmativa correta. I.…

  11. Arquitetura de SoftwareSoftwareIESESSCGás2014Média

    Segundo o conceito de orientação a objetos, analise as afirmativas abaixo e assinale a opção correta. I. O encapsulamento é um dos pilares da orientação a objetos sua característica é ocultar partes da implementação desta forma construir so…

  12. Arquitetura de SoftwareSoftwareIESESSCGás2014Média

    Analise o script PHP abaixo e assinale a opção que apresenta o seu resultado. <? function soma2($numero) { $numero += 2; } $a = 6; soma2($a); echo $a; ?>

  13. Arquitetura de SoftwareSoftwareIESESSCGás2014Média

    Assinale a alternativa que completa corretamente o texto a seguir. Na estrutura de fila, os acessos aos elementos seguem uma regra. O que diferencia a fila da pilha é a ordem de [__1__] dos elementos: enquanto na [__2__] “o último que entra…

  14. Arquitetura de SoftwareSoftwareIESESSCGás2014Média

    Na UML, os relacionamentos ligam as classes/objetos entre si criando relações lógicas entre estas entidades. Assinale a alternativa que não representa um tipo de relacionamento.

  15. Noções de InformáticaSoftwareIF-TOIF-TO2014Média

    Marque a opção abaixo que seja exemplo de softwares básico, aplicativo e utilitário, respectivamente.

  16. Arquitetura de SoftwareSoftwareFUNRIOIF-BA2014Média

    Os diagramas da UML utilizados para modelar a lógica de um cenário de caso de uso são denominados diagramas de

  17. Arquitetura de SoftwareSoftwareFUNRIOIF-BA2014Média

    Sobre os relacionamentos entre os elementos do modelo de casos de uso, na UML, seguem-se três afirmações: I- Entre casos de uso, são possíveis os relacionamentos de extensão, inclusão e herança. II- Entre atores, só é possível o relacioname…

  18. Arquitetura de SoftwareSoftwareFUNRIOIF-BA2014Média

    Sobre os princípios Scrum, consistentes com o manifesto do desenvolvimento ágil, seguem-se três afirmações: I- Pequenas equipes de trabalho são organizadas de modo a maximizar a comunicação, minimizar a supervisão e maximizar o compartilham…

  19. Arquitetura de SoftwareSoftwareFUNRIOIF-BA2014Média

    O pseudocódigo abaixo ilustra a inserção em um novo valor numa estrutura de dados E, em que t é um ponteiro e M é o número de posições disponíveis na memória. Qual a denominação específica da estrutura de dados E? se t ≠ M então t := t + 1…

  20. Arquitetura de SoftwareSoftwareFUNRIOIF-BA2014Média

    Assinale a alternativa correta para chamar a função minhaFuncao() no Javascript.

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