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Banco de Questões de Concursos

São 26 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

26 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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26 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFUNDUNESP2016Média

    Elaborou-se o seguinte código na linguagem HTML5 (uma lacuna está presente entre aspas após type=) <!DOCTYPE html> <html> <body> <form> <p><label for=”ajuste”> Ajuste : </label><input type=”______” id=”ajuste” name=”ajuste” min=”100” max=”1…

  2. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFUNDUNESP2016Média

    A linguagem HTML 5 possui um elemento que é um espaço, no qual se pode desenhar elementos, formas geométricas e imagens, por meio de scripts. Esse elemento é

  3. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFUNDUNESP2016Média

    Elaborou-se um formulário na linguagem HTML5, e um dos campos que deve ser preenchido é o Código de Endereçamento Postal (CEP). Foram introduzidas linhas no código com o intuito de validar o CEP, que deve corresponder a números com o format…

  4. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFUNDUNESP2016Média

    Na linguagem HTML5, a tag <aside>

  5. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPFUNDUNESP2016Média

    O método jQuery para converter uma string JSON em um objeto JavaScript é:

  6. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPFUNDUNESP2016Média

    No jQuery, uma Promise é um objeto que fornece

  7. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPFUNDUNESP2016Média

    Para que um novo item seja corretamente inserido no final da lista sempre que um usuário clicar sobre o botão, é necessária a execução da instrução jQuery:

  8. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPFUNDUNESP2016Média

    O seletor jQuery para selecionar os dois últimos itens da lista é:

  9. ProgramaçãoJSONCCV-UFCUFC2016Média

    Considerando a estrutura JSON (JavaScript Object Notation), marque o item correto.

  10. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)FCCTRT - 23ª REGIÃO (MT)2016Média

    De acordo com as recomendações da W3C para a linguagem HTML5, a instrução

  11. ProgramaçãoJavaScriptFCCTRT - 20ª REGIÃO (SE)2016Média

    Em JavaScript, a função do método indexOf( ) é

  12. ProgramaçãoJavaScriptFCCTRT - 14ª Região (RO e AC)2016Média

    Quando se utiliza AJAX e uma requisição é enviada ao servidor, normalmente, se recebe uma resposta em uma função que utiliza o evento onreadystatechange e a propriedade readyState, como mostrado abaixo. [imagem] Os valores que devem ser col…

  13. ProgramaçãoJavaScriptFCCTRT - 14ª Região (RO e AC)2016Média

    Considere o código JavaScript a seguir: [imagem] Quando a página for executada no navegador será exibido na tela:

  14. ProgramaçãoC SharpFCCTRF - 3ª REGIÃO2016Média

    Um Técnico Judiciário de TI, ao desenvolver um aplicativo em C#, utilizou o operador

  15. ProgramaçãoC SharpFCCTRF - 3ª REGIÃO2016Média

    O programa em C#

  16. ProgramaçãoJavaFCCTRT - 14ª Região (RO e AC)2016Média

    Em uma aplicação que utiliza JPA é necessário ler o conteúdo da unidade de persistência contida no arquivo persistence.xml, que normalmente estabelece uma conexão com um banco de dados. Considerando uma unidade de persistência chamada defau…

  17. ProgramaçãoJavaFCCTRT - 14ª Região (RO e AC)2016Média

    Para executar um programa Java deve ocorrer um processo que envolve compilação e interpretação. Quando se compila uma classe com extensão .java é gerado um arquivo com extensão

  18. ProgramaçãoJavaFCCTRT - 14ª Região (RO e AC)2016Média

    Os comandos WebDriver Wait do Selenium oferecem alternativas para evitar o uso dos comandos Thread.sleep() em testes funcionais, como:

  19. ProgramaçãoJavaFCCTRF - 3ª REGIÃO2016Média

    Considere o método abaixo, de uma aplicação Java: [imagem] Ao chamar esse método a partir de outra classe, passando como parâmetro o valor "R$ 1.000",

  20. ProgramaçãoJavaFCCTRF - 3ª REGIÃO2016Média

    Considere o método abaixo, retirado de uma classe de acesso a dados de uma aplicação Java. Neste método entity é um objeto da interface EntityManager , conectar é um método que realiza uma conexão válida com um banco de dados que possui a t…

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