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Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 89 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

89 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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89 questões no filtro

  1. Noções de InformáticaSoftwareQuadrixCRMV-DF2017Média

    Acerca dos conceitos de hardware e de software e do sistema operacional Windows 7, julgue o item subsequente. O software, em um sistema de computador, é a parte composta de periféricos de entrada e saída, ou seja, é o equipamento propriamen…

  2. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Analise o fluxograma apresentado na figura abaixo. [imagem] Qual o valor de X após a execução do fluxograma?

  3. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    A Análise por Ponto de Função (APF) é uma técnica de estimativa de esforço para o desenvolvimento ou manutenção de software. Sobre o assunto, analise as afirmativas. I - É baseada na contagem de ponto de função para as funcionalidades visív…

  4. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Uma das atividades da disciplina/fase de projeto de software orientado a objetos é a definição das abstrações do software e como cada uma delas será projetada. Sobre Padrões da Lógica de Domínio, assinale a afirmativa correta.

  5. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    O modelo de desenvolvimento de software Processo Unificado (PU) é constituído de fases e disciplinas. Cada fase reúne um conjunto de atividades e artefatos que devem ser produzidos, refinados e ampliados no decorrer da fase. A coluna da esq…

  6. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Considere as notações da linguagem de modelagem UML (Linguagem de Modelagem Unificada) e mais especificamente o diagrama de Máquina de Estado fornecido. [imagem] Sobre as notações da UML e o diagrama, assinale a afirmativa INCORRETA.

  7. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Considere o diagrama constituído segundo as notações da linguagem de modelagem UML (Linguagem de Modelagem Unificada). [imagem] Assinale a alternativa que apresenta o nome do diagrama fornecido.

  8. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Considerando a disciplina de Análise e Design do Processo Unificado (PU), assinale a afirmativa INCORRETA.

  9. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Considerando o paradigma de desenvolvimento de software orientado a objetos e o diagrama construído segundo as notações da linguagem de modelagem UML (Linguagem de Modelagem Unificada), analise as afirmativas. [imagem] I - A simbologia usad…

  10. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Considerando o paradigma de desenvolvimento de software orientado a objetos, e mais especificamente o conceito de identificador de objetos (OID), analise as afirmativas. I - É a propriedade pela qual cada objeto, independente de sua classe…

  11. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Considere o código PHP abaixo: <!DOCTYPE html> <html> <body> <?php function f1() { static $res = “A”; echo $res; $res = $res . $res; } f1(); echo "<br>"; f1(); echo "<br>"; f1(); ?> </body> </html> Após a execução do código PHP, será aprese…

  12. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Considere o código Javascript abaixo: <!DOCTYPE html> <html> <body> <p id="resultado"></p> <script> f1(); document.getElementById("resultado").innerHTML = "Valor: " + v1; function f1() { v1 = "Valor1"; } </script> </body> </html> Sobre esse…

  13. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Sobre entidades HTML (HTML Entities), assinale a afirmativa que apresenta o nome de entidade equivalente às aspas.

  14. Arquitetura de SoftwareSoftwareUFMTPrefeitura de Cáceres - MT2017Média

    Sobre a linguagem de programação Java, assinale a afirmativa correta.

  15. Noções de InformáticaSoftwareQuadrixCONTER2017Média

    O tipo de software de monitoramento cuja principal característica é ser instalado como parte de determinados programas que são distribuídos gratuitamente, exibindo anúncios direcionados ao executar esses programas, é o

  16. Noções de InformáticaSoftwareQuadrixCRBio-7ª Região2017Média

    Funcionários de uma empresa, localizados em cidades diferentes, possuem um grupo de WhatsApp pelo qual trocam informações sobre atividades de trabalho do dia a dia. Como os teclados dos celulares são pequenos e dificultam a digitação, a emp…

  17. Arquitetura de SoftwareSoftwareNC-UFPRITAIPU BINACIONAL2017Média

    [imagem]

  18. Noções de InformáticaSoftwarePR-4 UFRJUFRJ2017Média

    Sobre o Prancha Fácil, assinale a alternativa correta.

  19. Arquitetura de SoftwareSoftwareNosso RumoMGS2017Média

    Considerando a estrutura de um código java, os arquivos class são colocados em um outro tipo de arquivo. Assinale a alternativa que apresenta esse segundo tipo de arquivo.

  20. Noções de InformáticaSoftwareMétodo Soluções EducacionaisCODEMA - MT2017Média

    Software é uma sequência de instruções escritas para serem interpretadas por um computador com o objetivo de executar tarefas específicas. Em um computador, o software é classificado como a parte lógica cuja função é fornecer instruções par…

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