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Banco de Questões de Concursos

São 62 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

62 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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62 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUNICAMP2022Média

    Deseja-se elaborar um programa na linguagem HTML que deva apresentar o resultado de um vestibular, após ser aberto por um navegador que suporte HTML, como o Chrome ou o Edge, conforme mostra a tela a seguir: Resultado do Vestibular: 1. List…

  2. ProgramaçãoPythonVUNESPUNICAMP2022Média

    Considere a declaração da lista a seguir na linguagem Python. a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, ] Para se obter a lista [2, 4] deve-se executar o código:

  3. ProgramaçãoPythonVUNESPUNICAMP2022Média

    Na linguagem de programação Python 3.x, para remover espaços em branco à direita e à esquerda de uma cadeia de caracteres, deve-se utilizar o método:

  4. ProgramaçãoPythonVUNESPUNICAMP2022Média

    Considere o trecho de código Python 3.x a seguir: dados = ['x', 'y', 'z'] dados.pop ( ) print(dados) Após a execução do último comando, será impresso na tela:

  5. ProgramaçãoPythonVUNESPPrefeitura de Sorocaba - SP2022Média

    Considere o seguinte bloco de código escrito na linguagem Python 3. x = 0 for i in range(1,5,2): for j in range(2,4,4): x = x + i + j print(x) O valor impresso da variável x será:

  6. ProgramaçãoPythonQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Em Phyton, a variável de ambiente que tem como função forçar o Phyton a despejar o rastreamento — lista de chamadas que chegaram a um erro — em erros fatais denomina-se

  7. ProgramaçãoPythonQuadrixSEDF2022Média

    Acerca das linguagens HTML5, PHP e Python, julgue o item. A linguagem Python permite o uso de decoradores de classe.

  8. ProgramaçãoPythonQuadrixSEDF2022Média

    A área de eletrônica, historicamente, tem relação com linguagens de programação de baixo nível, tais como Assembly e C. Com a necessidade de envolver tarefas mais complexas e com o aumento do poder computacional de microcontroladores e micr…

  9. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo class destina-se a

  10. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixSEDF2022Média

    Acerca das linguagens HTML5, PHP e Python, julgue o item. Na linguagem HTML5, a declaração DOCTYPE deve ser feita sempre na segunda linha da marcação HTML, para garantir renderização no modo padrão

  11. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixSEDF2022Média

    Acerca das linguagens HTML5, PHP e Python, julgue o item. O elemento details do HTML5 serve para fornecer informações textuais ou controles de formulário adicionais sobre determinada página.

  12. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Nos documentos XHTML, o cabeçalho contém informações acerca do documento em si e de alguns componentes. Assinale a alternativa que apresenta o componente que especifica o endereço do documento XHTML.

  13. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo para uso exclusivo com os elementos input e textarea, destinado a definir uma dica de preenchimento do campo, é o

  14. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    O elemento, em HTML5, que é considerado elemento-filho do elemento áudio e que se destina a permitir que se definam arquivos diferentes para incorporar as mídias áudio e vídeo em uma página é o

  15. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRT-042022Média

    Quanto às tecnologias, às ferramentas, aos aplicativos e aos procedimentos associados à Internet, julgue o item. HTML (Hypertext Markup Language) é uma linguagem utilizada para descrever como os documentos devem ser formatados nas páginas w…

  16. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. É permitido, por meio do elemento canvas, que a informação para a construção de imagens baseadas em pixels seja inserida diretamente no códi…

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. No HTML 5, existe a possibilidade de uma ou mais imagens estarem inseridas em um elemento figure.

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. Geralmente, o elemento embed é considerado como o ponto central do conteúdo do documento, tendo em vista que sua principal função é marcar o…

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. Quando se deseja realizar a importação e a incorporação de recursos externos, é obrigatório o uso do elemento article, o qual tem apenas ess…

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. Em HTML 5, o elemento aside define um bloco de conteúdo que faz referência ao conteúdo principal que o cerca.

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