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Banco de Questões de Concursos

São 273 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

273 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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273 questões no filtro

  1. ProgramaçãoPythonVUNESPUNIFESP2024Média

    Na linguagem de programação Python, em sua versão 3 e em configuração-padrão, há diversas estruturas que podem representar coleções de elementos. Assinale a alternativa que apresenta o tipo que corretamente representa a coleção a seguir. te…

  2. ProgramaçãoPythonVUNESPUNESP2024Média

    Entre o conjunto de módulos disponíveis nativamente no Python, o módulo os permite a interação com o sistema operacional, o que por sua vez facilita a automação de tarefas administrativas. A função utilizada desse módulo para retornar o dir…

  3. ProgramaçãoPythonVUNESPUNESP2024Média

    Na linguagem Python, a função next() é utilizada com iteradores. A função pode receber até dois parâmetros, sendo que a função do segundo parâmetro é indicar

  4. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPSAAE de Aparecida - SP2024Média

    A seguinte linha de código em JavaScript utiliza a biblioteca jQuery. $("button.first").html("Prosseguir"); A execução dessa linha atua sobre

  5. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de São Bernardo do Campo - SP2024Média

    Na programação orientada a objetos, o conceito de assinatura representa

  6. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPSAAE de Aparecida - SP2024Média

    O seguinte trecho de código, escrito na forma de pseudo-código, é parte de uma implementação característica de programas orientados a eventos. [imagem] Nesse contexto, pode-se afirmar que

  7. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPSAAE de Aparecida - SP2024Média

    Na orientação a objetos, construtores e destrutores fazem parte da definição de classes e devem respeitar algumas regras, sendo correto afirmar que

  8. ProgramaçãoFrameworks JavaVUNESPPrefeitura de Santo André - SP2024Média

    O seguinte método Java pertence a uma aplicação de folha de pagamento e utiliza o framework Hibernate para persistir objetos em um banco de dados relacional. [imagem] O propósito desse método é

  9. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de Mogi das Cruzes - SP2024Média

    Sobre herança e polimorfismo no paradigma de programação orientada a objetos, assinale a alternativa correta.

  10. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de Mogi das Cruzes - SP2024Média

    No contexto do Microsoft COM (Component Object Model), a interface que permite que os clientes obtenham ponteiros para outras interfaces em um determinado objeto, por meio do método QueryInterface, é:

  11. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de Mogi das Cruzes - SP2024Média

    Um dos conceitos presentes na orientação a objetos é o da herança múltipla. Esse conceito tem como premissa:

  12. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPDESENVOLVE-SP2024Média

    Há, na orientação a objetos, situações em que se inserem, no fluxo de um programa, a interpretação e o tratamento de uma situação que pode causar a suspensão da execução normal de um programa. A essa forma de programação da orientação a obj…

  13. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de Lins - SP2024Média

    Java é uma linguagem de programação orientada a objetos, em que todas as suas classes são filhas da classe considerada raiz da hierarquia de classe. O nome dado a essa classe é:

  14. ProgramaçãoPythonVUNESPCâmara de Campinas - SP2024Média

    Considere uma lista armazenada em uma variável a na linguagem Python. Assinale a alternativa que apresenta uma maneira de imprimir os elementos desta lista de maneira inversa (começando pelo último elemento).

  15. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosUNIVALIPrefeitura de Luiz Alves - SC2024Média

    No contexto da programação orientada a objetos, o polimorfismo é um conceito fundamental. Sobre o polimorfismo, é correto afirmar que:

  16. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosUNIVALIPrefeitura de Itajaí - SC2024Média

    Um sistema está sendo desenvolvido para gerenciar os pedidos de uma loja online e a equipe de desenvolvimento está decidindo qual paradigma de programação utilizar para facilitar a organização e manutenção do código. Analise as alternativas…

  17. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosUECE-CEVCREMEC2024Média

    Considere as seguintes afirmações sobre os conceitos do paradigma de orientação a objetos e assinale a verdadeira:

  18. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosUERJUERJ2024Média

    Na programação orientada a objetos, existe o relacionamento entre classes, em que uma classe chamada de subclasse é uma extensão de outra classe, chamada de superclasse. Devido a isso, a subclasse consegue reaproveitar os atributos e método…

  19. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosSELECONCEFET-RJ2024Média

    Ao se criar uma classe, na qual um dos seus métodos vai ser encapsulado, restringindo seu acesso, precisa-se utilizar um modificador de acesso para realizar essa operação. Esse modificador de acesso fará o método ser indicado como:

  20. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosSELECONCEFET-RJ2024Média

    Quando um desenvolvedor de softwares voltados à orientação a objeto faz uso de modelos simplificados de entidades complexas do mundo real, focando apenas nos aspectos que são importantes para a aplicação sendo desenvolvida, ele está utiliza…

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