Pular para o conteúdo principal

Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 39 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

39 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

Filtrar por disciplina
Filtrar por banca
Filtrar por órgão2
Filtrar por ano
Filtrar por nível

39 questões no filtro

  1. Redes de ComputadoresModelo OSIUNIVALIPrefeitura de Luiz Alves - SC2026Média

    Durante a análise de uma falha de comunicação em uma rede local de um campus administrativo, o técnico identificou que as estações conseguiam detectar o link físico ativo na placa de rede, mas não obtinham resposta a requisições de aplicaçã…

  2. ProgramaçãoPlataforma JavaUNIVALIPrefeitura de Luiz Alves - SC2025Média

    A Programação Orientada a Objetos (POO) utiliza a abstração para gerenciar a complexidade, permitindo que os desenvolvedores se concentrem nos aspectos essenciais de um objeto, ignorando os detalhes de implementação. Em linguagens como Java…

  3. Redes de ComputadoresModelo OSIUNIVALIPrefeitura de Luiz Alves - SC2025Média

    O Modelo de Referência Interconexão de Sistemas Abertos (OSI) da Organização Internacional para Padronização (ISO) divide a comunicação de rede em sete camadas. A Camada 2 (Enlace de Dados) é responsável por garantir a comunicação confiável…

  4. Redes de ComputadoresModelo OSIUNIVALIPrefeitura de Luiz Alves - SC2024Média

    O Modelo OSI (Open Systems Interconnection ) organiza as funções de uma rede de comunicação em sete camadas, desde a física até a aplicação, facilitando a padronização e interoperabilidade entre diferentes sistemas de rede. Assinale a alter…

  5. Redes de ComputadoresModelo OSIUNIVALIPrefeitura de Luiz Alves - SC2024Média

    Analise as alternativas e assinale a que corresponda à camada do Modelo OSI, responsável por estabelecer e encerrar a conexão entre hosts, sendo ela quem inicia e sincroniza os hosts.

  6. Redes de ComputadoresModelo OSIUNIVALIPrefeitura de Luiz Alves - SC2024Média

    O Modelo OSI (Open Systems Interconnection ) é uma estrutura conceitual que padroniza as funções de uma rede de comunicação em sete camadas, desde a camada física até a camada de aplicação. Assinale a alternativa que corresponde à camada do…

  7. Redes de ComputadoresModelo OSIFGVMPU2025Média

    O Departamento de Infraestrutura do Ministério Público da União (MPU) tem recebido muitos chamados com problemas em sua rede e no tráfego de informações. Alguns usuários mais experientes informaram que o problema estava na camada de sessão…

  8. ProgramaçãoPlataforma JavaFGVMPU2025Média

    Observe o seguinte código Java reutilizado em todos os Sistemas de Informação do MPU. public class Main { String orgao = "MPU"; public static void main(String[] args) { Main myObj = new Main(); myObj.orgao = "MMPPUU"; System.out.println(myO…

  9. Redes de ComputadoresModelo OSIFCCMPU2007Média

    Considere os protocolos de comunicação e as camadas do modelo OSI abaixo. [imagem] A associação correspondente dos protocolos de comunicação com os níveis da camada OSI é:

  10. Redes de ComputadoresModelo OSIFCCMPU2007Média

    É um protocolo de comunicação utilizado no nível de enlace de dados do modelo OSI. É orientado à conexão e contém operações para estabelecer, reinicializar e encerrar conexão e transmitir dados. Suporta configurações ponto-a-ponto e multipo…

  11. ProgramaçãoJavaFCCMPU2007Média

    Quanto às variáveis Java, um inteiro de 64 bits em notação de complemento de dois que pode assumir valores entre [imagem]

  12. ProgramaçãoJavaFCCMPU2007Média

    Analise os seguintes valores, variáveis e operações usando expressões Java: [imagem] Após a última operação, o resultado será igual a

  13. Redes de ComputadoresModelo OSICESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O modelo OSI pode ser divido em três grupos específicos de camadas: apresentação, transporte e física.

  14. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Pode-se utilizar a tecnologia Ajax (asynchronous JavaScript and XML) para produzir o resultado mostrado na figura acima.

  15. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O campo [imagem] da página HTML mostrada é preenchido com a informação da hora do servidor de aplicações PHP, embora o código JavaScript escreva a hora nesse campo.

  16. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Uma página web que utiliza a tecnologia Ajax depende de navegadores que implementaram o objeto [imagem] e faz uso de JavaScript.

  17. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O objeto XMLHttpRequest apresenta a estrutura das páginas web como um conjunto de objetos programáveis que pode ser manipulado com JavaScript.

  18. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    JavaScript é uma linguagem de criação de scripts de uso geral, projetada para ser embutida em aplicativos que executam em um navegador Web. Os aplicativos Ajax são escritos em JavaScript.

  19. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O Junit é um conjunto de classes em Java que pode ser estendido para se criar um ambiente de testes de regressão automatizado.

  20. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O código na linha 7 produzirá a apresentação do número 4, valor que a variável x terá quando a linha 7 for executada.

Todas as disciplinas (248)