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Banco de Questões de Concursos

São 1.159 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

1.159 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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1.159 questões no filtro

  1. ProgramaçãoPythonQuadrixPrefeitura de Jataí - GO2019Média

    Na linguagem de programação Python, o método que permite verificar se uma string começa com alguns caracteres é o

  2. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPrefeitura de Jataí - GO2019Média

    Na linguagem HTML 5 (Hypertext Markup Language), os elementos que contêm o conteúdo que os browsers web visualizam e informam o browser de que se trata de um documento de HTML 5 são, respectivamente,

  3. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRN - 92019Média

    No que se refere ao código HTML acima, julgue o item. Para que o código funcione corretamente, deve‐se substituir o termo <body bgcolor='gray'>, na linha 5, pelo termo <body>, uma vez que essa tag não pode ter atributos.

  4. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRN - 92019Média

    No que se refere ao código HTML acima, julgue o item. Após o código acima ser salvo em um arquivo e este ser aberto por um navegador, aparecerá a informação CRN9 na barra de títulos do navegador.

  5. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRN - 92019Média

    No que se refere ao código HTML acima, julgue o item. O uso da barra (/) em </head>, na linha 4, serve para fechar a tag <head>.

  6. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRN - 92019Média

    No que se refere ao código HTML acima, julgue o item. O código apresenta um erro clássico de sintaxe, pois uma tag não pode estar dentro de outra tag.

  7. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRN - 92019Média

    No que se refere ao código HTML acima, julgue o item. Na linha 5, o elemento <body> define, especificamente, informações de estilo para o documento HTML.

  8. ProgramaçãoPythonQuadrixCREA-GO2019Média

    Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item. Na linha 7, o resultado de s2 será set([7, 8, 9]).

  9. ProgramaçãoPythonQuadrixCREA-GO2019Média

    Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item. O resultado apresentado na linha 14 será Interseção com s3: set([8, 2]).

  10. ProgramaçãoPythonQuadrixCREA-GO2019Média

    Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item. O comando print, na linha 17, não fornecerá saída alguma, pois a condição if, da linha anterior, não foi atendida.

  11. ProgramaçãoPythonQuadrixCREA-GO2019Média

    Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item. Nas linhas 3 e 4, a função range tem a finalidade de implementar, respectivamente, uma fila e uma pilha.

  12. ProgramaçãoPythonQuadrixCREA-GO2019Média

    Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item. O caractere #, usado na linha 2, indica um comentário.

  13. ProgramaçãoPythonQuadrixCRA-PR2019Média

    Julgue o item quanto à programação orientada a objetos e à linguagem de programação Python. A Python fornece módulos internos para processamento numérico, como, por exemplo, o math.

  14. ProgramaçãoPythonQuadrixCRA-PR2019Média

    Julgue o item quanto à programação orientada a objetos e à linguagem de programação Python. Um recurso bastante útil da Python consiste no tratamento posicional das strings. Elas são consideradas como sequências mutáveis e podem ter sua ord…

  15. ProgramaçãoPythonQuadrixCRA-PR2019Média

    Julgue o item quanto à programação orientada a objetos e à linguagem de programação Python. Na estrutura de um programa em Python, as instruções contêm expressões que, por sua vez, criam e processam objetos.

  16. ProgramaçãoPythonQuadrixCRA-PR2019Média

    Julgue o item quanto à programação orientada a objetos e à linguagem de programação Python. A criação de métodos e tipos genéricos não é permitida pelo polimorfismo paramétrico.

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)INSTITUTO AOCPUFPB2019Média

    O XML e o HTML incluem dados entre marcadores. Sobre XML e HTML, é correto afirmar que

  18. ProgramaçãoJavaScriptINSTITUTO AOCPIBGE2019Média

    O Node.js possui seu próprio gerenciador de pacotes, que se chama NPM (Node PackageManager) e está integrado ao instalador principal do Node.js. As suas utilidades vão muito além de um simples gerenciador de dependência, pois ele permite qu…

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)INSTITUTO AOCPIBGE2019Média

    Uma das mudanças significativas que aconteceu com o surgimento da versão 5 é como a tarefa de escrever HTML ficou mais simples. Diversos pontos pequenos se tornaram opcionais ou desnecessários e o que antes era repetitivo deixou de ser part…

  20. ProgramaçãoJavaScriptIBFCFSA-SP2019Média

    A respeito de JavaScript assinale a alternativa que defina corretamente os métodos window.onload e onDocumentReady

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