Pular para o conteúdo principal

Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 62 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

62 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

Filtrar por disciplina
Filtrar por banca2
Filtrar por órgão
Filtrar por ano
Filtrar por nível1

62 questões no filtro

  1. ProgramaçãoJavaScriptIBADEPrefeitura de Rio Branco - AC2023Média

    function verify_var_type(variable) { if (typeof(variable) != ‘string’ { return false; } else { return true; } } Analisando o bloco de código acima, responda. Qual o retorno dessa função?

  2. ProgramaçãoJavaScriptIBADEPrefeitura de Rio Branco - AC2023Média

    Considerando o seguinte script em javascript:: let valor_1 = 5; const valor_2 = 3; valor_1 += valor_2 ; console.log(valor_1); Qual resultado deve ser impresso ao executar o programa?

  3. ProgramaçãoJavaScriptIBADEPrefeitura de Rio Branco - AC2023Média

    function sum_elements(list) { let total = 0; for (let i=1; i<list.length; i++) { total+=list[i]; } console.log(total) No bloco de código acima, qual será o valor mostrado no console, após o término da estrutura de repetição, caso a função r…

  4. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)IBADEPrefeitura de Rio Branco - AC2023Média

    O que significa HTML?

  5. ProgramaçãoPythonQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Em Phyton, a variável de ambiente que tem como função forçar o Phyton a despejar o rastreamento — lista de chamadas que chegaram a um erro — em erros fatais denomina-se

  6. ProgramaçãoJavaQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem de programação Java, uma coleção é uma estrutura de dados, um objeto que pode armazenar referências a outros objetos. Assinale a alternativa que apresenta a interface da estrutura de coleções que tem como função associar chaves…

  7. ProgramaçãoFrameworks JavaQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Com relação ao Hibernate, assinale a alternativa correta.

  8. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo class destina-se a

  9. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixPRODAM-AM2022Média

    O AngularJS cria as visões dinamicamente, em tempo de execução, ao combinar os templates com as propriedades passadas a eles por meio do objeto

  10. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Com relação à linguagem JavaScript, assinale a alternativa correta.

  11. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixPRODAM-AM2022Média

    O componente de aplicação single-page AngularJS que é responsável por ampliar a capacidade do HTML, viabilizando novos comportamentos na view, é chamado de

  12. ProgramaçãoJavaQuadrixCRMV-MS2022Média

    Acerca das noções de programação orientada a objetos e das noções da linguagem JAVA, julgue o item. Em Java, a palavra-chave extends é usada para criar uma nova instância de uma determinada classe. O programador pode escolher entre usar ext…

  13. ProgramaçãoJavaQuadrixCRMV-MS2022Média

    Acerca das noções de programação orientada a objetos e das noções da linguagem JAVA, julgue o item. Na linguagem de programação Java, a palavra-chave public pode ser usada para declarar um elemento de uma classe como parte da interface, com…

  14. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Nos documentos XHTML, o cabeçalho contém informações acerca do documento em si e de alguns componentes. Assinale a alternativa que apresenta o componente que especifica o endereço do documento XHTML.

  15. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo para uso exclusivo com os elementos input e textarea, destinado a definir uma dica de preenchimento do campo, é o

  16. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    O elemento, em HTML5, que é considerado elemento-filho do elemento áudio e que se destina a permitir que se definam arquivos diferentes para incorporar as mídias áudio e vídeo em uma página é o

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRT-042022Média

    Quanto às tecnologias, às ferramentas, aos aplicativos e aos procedimentos associados à Internet, julgue o item. HTML (Hypertext Markup Language) é uma linguagem utilizada para descrever como os documentos devem ser formatados nas páginas w…

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. É permitido, por meio do elemento canvas, que a informação para a construção de imagens baseadas em pixels seja inserida diretamente no códi…

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. No HTML 5, existe a possibilidade de uma ou mais imagens estarem inseridas em um elemento figure.

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. Geralmente, o elemento embed é considerado como o ponto central do conteúdo do documento, tendo em vista que sua principal função é marcar o…

Todas as disciplinas (248)