Pular para o conteúdo principal

Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 20 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

20 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

Filtrar por disciplina
Filtrar por banca
Filtrar por órgão1
Filtrar por ano
Filtrar por nível

20 questões no filtro

  1. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2023Média

    São características do protocolo HTTPS, EXCETO:

  2. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2023Média

    Em relação aos roteadores e protocolos de roteamento, é correto afirmar que:

  3. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2019Média

    Os streamings de vídeo são fluxos de mídia que são distribuídos nas redes por meio de um protocolo de forma muito rápida. O que garante a velocidade da transmissão dos dados e o protocolo utilizado são, respectivamente:

  4. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2019Média

    É um protocolo seguro para transferência de documentos de hipertextos na Internet:

  5. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2019Média

    Os protocolos de rede que são utilizados para controle e erro no endereçamento e para a obtenção de endereço do hardware são, respectivamente:

  6. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2019Média

    A principal razão para a substituição do IPv4 pelo IPv6 é a:

  7. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2019Média

    Dos endereços IP seguintes, aquele que representa um endereço de broadcast da rede é:

  8. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2017Média

    Para a utilização dos webmails são necessários dois protocolos, além do acesso à Internet. São eles:

  9. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2017Média

    Na coluna I estão dispostos os protocolos utilizados nas redes de computadores para acesso à Internet. Estabeleça a correta correspondência com suas funcionalidades, conforme apresentado na coluna II. Coluna I 1 HTTP 2 FTP 3 UDP 4 IP 5 POP…

  10. Redes de ComputadoresProtocoloCOSEACUFF2016Média

    Suponha que você deseje baixar um arquivo grande de, digamos, 4 GB. Este arquivo está hospedado em um servidor web e você conhece a URL exata do objeto HTTP correspondente. Você abre seu browser e, antes de qualquer outro tipo de navegação,…

  11. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    Em relação aos protocolos, são protocolos da camada de transporte do modelo OSI:

  12. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    No tocante ao protocolo de transferência de hipertexto (HTTP), esse protocolo da categoria "solicitação e resposta" possui três métodos de solicitação. São eles:

  13. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    Em relação aos protocolos, aquele que é utilizado como mecanismo para autenticação e autorização dos acessos dos clientes, evitando que haja uma transmissão de login e senhas em texto claro, é conhecido como:

  14. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    No tocante ao protocolo OSPF, utilizado na configuração de roteadores, é uma característica desse protocolo:

  15. Redes de ComputadoresProtocoloUFFUFF2009Média

    Analise as seguintes sentenças: I O protocolo "Address Resolution Protocol" (ARP) efetua o reconhecimento utilizando mensagens em formato "broadcast". II O protocolo ICMP avisa aos outros participantes da rede quando determinada ação foi ou…

  16. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    Analise as seguintes sentenças: I Em Java, a plataforma Java 2 Enterprise Edition (J2EE) define um padrão para desenvolvimento de aplicações empresariais em múltiplas camadas. II O J2SE aproveita as vantagens gerais da linguagem Java, mas r…

  17. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    Analise as seguintes sentenças: I Os applets são programas dinâmicos embutidos na estrutura do documento HTML e independem da máquina virtual Java (ambiente de execução) para funcionamento no navegador. II O XML tem a finalidade de implemen…

  18. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    Em Java, das opções abaixo, aquela que indica o modificador que só pode ser executado em um atributo ou método de uma classe, ainda que para qualquer um dos casos sua presença indique que o alvo estará acessível para qualquer subclasse ou c…

  19. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    Analise o seguinte trecho de código na linguagem Java: [imagem] Após rodar o trecho de código acima apresentado, o valor atribuído a s1 será:

  20. ProgramaçãoJavaUFFUFF2009Média

    A plataforma JAVA 2 Standard Edition (J2SE), desenvolvida pela SUN, organiza-se em três grupos conceituais. São eles:

Todas as disciplinas (248)