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Banco de Questões de Concursos

São 138 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

138 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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138 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESPE / CEBRASPETJ-RO2012Média

    No que concerne aos elementos da HTML5 e suas funções, assinale a opção correta.

  2. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEPEFOCE2012Média

    A inserção de JavaScript em um documento HTML pode ocorrer de três maneiras: inline, incorporado e externo.

  3. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPETJ-AC2012Média

    Acerca de sistemas transacionais, julgue os itens seguintes. No objeto do Ajax XMLHttpRequest, permite-se verificar o código do status da solicitação por meio de uma função que utilize o evento onreadstatechange.

  4. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPETCE-ES2012Média

    O interpretador de JavaScript sempre associa um comando else com o if anterior, a menos que seja dito o contrário, mediante a inserção de chaves — { } — no comando.

  5. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPETCE-ES2012Média

    É necessário que as variáveis tenham a definição de um tipo antes de serem utilizadas em um programa JavaScript.

  6. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPETJ-AL2012Média

    Acerca de JavaServer Faces, AJAX e JNDI, assinale a opção correta.

  7. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPE-PI2012Média

    Nas aplicações desenvolvidas com AJAX, a comunicação entre as aplicações na Web e o servidor é feita de forma síncrona.

  8. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESPE / CEBRASPEPC-ES2011Média

    O HTML (Hypertext Markup Language) é uma linguagem usada para acessar dados na Web.

  9. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEANAC2012Média

    [imagem]

  10. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEANAC2012Média

    A partir do código fonte apresentado abaixo, é correto afirmar que, ao se clicar, com o botão esquerdo do mouse, o botão btn3, na linha correspondente à sua descrição, “Ok” será substituído por “ANAC”. [imagem]

  11. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPEPC-ES2011Média

    O coletor de lixo da linguagem Java é controlado pela máquina virtual e é executado automaticamente. Entretanto, de dentro do programa, pode ser provocada a execução imediata da coleta de lixo.

  12. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEPREVIC2011Média

    Com o uso de JavaScript, na realização da validação de formulários web em lote, o envio do formulário ao servidor é abortado quando são detectadas entradas incorretas de dados; nesse caso, ao se submeter o formulário, são apresentados todos…

  13. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPECorreios2011Média

    A respeito de desenvolvimento de projetos de sistemas, julgue os itens subsequentes. O Ajax incorpora diferentes tecnologias, como o DOM, o XML, o XSLT, o objeto XMLHttpRequest, o objeto XMLHttpResponse e o Javascript, cuja função é fazer a…

  14. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESPE / CEBRASPEBRB2010Média

    A linguagem HTML é utilizada para formatar o conteúdo de uma página da Internet e pode ser editada com o uso de qualquer editor de texto.

  15. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEABIN2010Média

    Julgue o próximo item, que trata de conceitos de programação e sua aplicação em linguagens e tecnologias. Algoritmos recursivos normalmente têm menor tempo de resposta que seus equivalentes iterativos, mas as linguagens PHP e Javascript, po…

  16. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPETCU2010Média

    Para suportar a construção de aplicações com Ajax e JSF, recomenda-se aos desenvolvedores de páginas que usem a tag [imagem], relacionada ao processamento de pedidos http assíncronos.

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESPE / CEBRASPESERPRO2010Média

    O HTML é eficaz apenas para veicular informações desestruturadas, ou seja, em HTML, nenhuma informação acerca do que está sendo transmitido é especificada junto com o conteúdo, tomando difícil reconhecer algum dado esperado previamente.

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESPE / CEBRASPESERPRO2010Média

    A tag para criação de uma tabela em HTML é <c o l u n n , l i n e >, dentro da qual são colocados os atributos importantes para a criação correta da tabela.

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESPE / CEBRASPESERPRO2010Média

    O HTML permite redefinir os dados em um arquivo ou automatizar o processo de substituição dos dados de um arquivo pelos dados de outro arquivo.

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESPE / CEBRASPETCU2010Média

    A fim de se preservar a acessibilidade de tabelas, o elemento [imagem] não deve ser usado para composição do leiaute de páginas HTML.

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