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Banco de Questões de Concursos

São 8 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

8 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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8 questões no filtro

  1. ProgramaçãoFrameworks JavaPR-4 UFRJUFRJ2018Média

    Considere o fragmento de código a seguir escrito em Java e que utiliza Hibernate. 1.Criteria crit = session.createCriteria(Produto.class); 2.crit.add(Restrictions.gt(“preco”,new Double(30.0))); 3.List results = crit.list(); De acordo com a…

  2. ProgramaçãoFrameworks JavaPR-4 UFRJUFRJ2018Média

    Em uma interface de credenciamento de usuário, utilizando JSF, para que o conteúdo do campo senha fique ilegível quando preenchido, os campos de nome e senha devem ser criados, respectivamente, pelas seguintes tags:

  3. ProgramaçãoJavaScriptPR-4 UFRJUFRJ2012Média

    A programação com Javascript pode ser utilizada para gerar conteúdo HTML dinamicamente. Em relação a Javascript, assinale a alternativa correta:

  4. ProgramaçãoJavaScriptPR-4 UFRJUFRJ2012Média

    Considere o desenvolvimento de aplicações web com Ajax (Asynchronous Javascript and XML). I - O objeto XMLHttpRequest desempenha importante papel, estando relacionado à comunicação assíncrona com o servidor web. II - Para utilizar Ajax é pr…

  5. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    A portabilidade é a capacidade que um programa tem de poder ser executado em diferentes plataformas. O sucesso de Java vem em parte de sua portabilidade, que é fruto da sua capacidade de ligação tardia (dynamic binding), que viabiliza a car…

  6. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    O comando Mercadoria m = new Mercadoria(); cria uma instância da classe com seus atributos zerados automaticamente pela máquina virtual.

  7. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    A classe, tal como está, não compilará corretamente.

  8. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    A classe Mercadoria herda de uma classe gráfica do pacote AWT, que provê suporte para desenho na tela gráfica.

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