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Banco de Questões de Concursos

São 79 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

79 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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79 questões no filtro

  1. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTJM-SP2011Média

    Na linguagem AJAX, existe um objeto responsável por trocar informações diretamente entre o script e o servidor web, sem que o usuário perceba a troca de informações ou que haja uma nova requisição de página. Trata-se do objeto

  2. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPCETESB2009Média

    Executou-se o código a seguir, escrito na linguagem JavaScript. [imagem] O resultado apresentado será

  3. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTJM-SP2011Média

    Em um ambiente Cliente-Servidor Web, com transmissão de dados pelo AJAX, para obter a resposta do servidor via XMLHttpRequest, existem duas propriedades, as quais são:

  4. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPMPE-SP2025Média

    Considerando a programação orientada a objetos, um importante conceito é a chamada sobrecarga de métodos, segundo o qual

  5. ProgramaçãoPythonVUNESPUNIFESP2024Média

    Na linguagem de programação Python, em sua versão 3 e em configuração-padrão, há diversas estruturas que podem representar coleções de elementos. Assinale a alternativa que apresenta o tipo que corretamente representa a coleção a seguir. te…

  6. ProgramaçãoPythonVUNESPUNESP2024Média

    Entre o conjunto de módulos disponíveis nativamente no Python, o módulo os permite a interação com o sistema operacional, o que por sua vez facilita a automação de tarefas administrativas. A função utilizada desse módulo para retornar o dir…

  7. ProgramaçãoPythonVUNESPUNESP2024Média

    Na linguagem Python, a função next() é utilizada com iteradores. A função pode receber até dois parâmetros, sendo que a função do segundo parâmetro é indicar

  8. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPSAAE de Aparecida - SP2024Média

    A seguinte linha de código em JavaScript utiliza a biblioteca jQuery. $("button.first").html("Prosseguir"); A execução dessa linha atua sobre

  9. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de São Bernardo do Campo - SP2024Média

    Na programação orientada a objetos, o conceito de assinatura representa

  10. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPSAAE de Aparecida - SP2024Média

    O seguinte trecho de código, escrito na forma de pseudo-código, é parte de uma implementação característica de programas orientados a eventos. [imagem] Nesse contexto, pode-se afirmar que

  11. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPSAAE de Aparecida - SP2024Média

    Na orientação a objetos, construtores e destrutores fazem parte da definição de classes e devem respeitar algumas regras, sendo correto afirmar que

  12. ProgramaçãoFrameworks JavaVUNESPPrefeitura de Santo André - SP2024Média

    O seguinte método Java pertence a uma aplicação de folha de pagamento e utiliza o framework Hibernate para persistir objetos em um banco de dados relacional. [imagem] O propósito desse método é

  13. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de Mogi das Cruzes - SP2024Média

    Sobre herança e polimorfismo no paradigma de programação orientada a objetos, assinale a alternativa correta.

  14. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de Mogi das Cruzes - SP2024Média

    No contexto do Microsoft COM (Component Object Model), a interface que permite que os clientes obtenham ponteiros para outras interfaces em um determinado objeto, por meio do método QueryInterface, é:

  15. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de Mogi das Cruzes - SP2024Média

    Um dos conceitos presentes na orientação a objetos é o da herança múltipla. Esse conceito tem como premissa:

  16. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPDESENVOLVE-SP2024Média

    Há, na orientação a objetos, situações em que se inserem, no fluxo de um programa, a interpretação e o tratamento de uma situação que pode causar a suspensão da execução normal de um programa. A essa forma de programação da orientação a obj…

  17. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPPrefeitura de Lins - SP2024Média

    Java é uma linguagem de programação orientada a objetos, em que todas as suas classes são filhas da classe considerada raiz da hierarquia de classe. O nome dado a essa classe é:

  18. ProgramaçãoPythonVUNESPUFABC2023Média

    A seguir é apresentado um trecho de código escrito na linguagem Python. [imagem] O valor da variável x após a execução desse trecho de código será:

  19. ProgramaçãoPythonVUNESPCâmara de Campinas - SP2024Média

    Considere uma lista armazenada em uma variável a na linguagem Python. Assinale a alternativa que apresenta uma maneira de imprimir os elementos desta lista de maneira inversa (começando pelo último elemento).

  20. ProgramaçãoPythonVUNESPTCM-SP2023Média

    Considere o dicionário definido em Python 3 a seguir. x = {i+1: i for i in range(10) if i % 3 == 0} O resultado de sum(x) é:

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