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Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 34 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

34 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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34 questões no filtro

  1. ProgramaçãoWebFGVFIOCRUZ2010Média

    ActionScript é a linguagem de criação de scripts do Flash, podendo ser usado para controlar objetos em filmes do Flash a fim de criar elementos para a navegação e interatividade, possibilitando a criação de filmes e aplicativos da Web com g…

  2. ProgramaçãoWebFGVFIOCRUZ2010Média

    O Flash 8 permite criar dois tipos de animação interpolada, sendo o uso de um deles descrito a seguir. I. Clique no nome de uma camada para torná-la ativa e crie ou selecione um quadro-chave para o início da animação. II. Crie ou insira a a…

  3. ProgramaçãoWebFGVFIOCRUZ2010Média

    No que diz respeito às animações quadro a quadro no Flash 8, analise as afirmativas abaixo. I. Na animação quadro a quadro, o Flash armazena os valores de cada quadro completo. II. A animação quadro a quadro diminui o tamanho do arquivo mai…

  4. ProgramaçãoJavaScriptFGVFIOCRUZ2010Média

    Asynchronous JavaScript and XML (AJAX) é um termo criado recentemente para duas características poderosas dos browsers que existem há anos mas tem sido ignoradas por muitos criadores de páginas web até recentemente, quando aplicações como G…

  5. ProgramaçãoJavaScriptFGVFIOCRUZ2010Média

    Em JavaScript, os operadores que realizam as operações resto da divisão e teste da desigualdade, são, respectivamente:

  6. ProgramaçãoJavaFGVFIOCRUZ2010Média

    Selecione a opção correspondente a uma linguagem de programação multiplataforma:

  7. ProgramaçãoPlataforma JavaFGVMPU2025Média

    Observe o seguinte código Java reutilizado em todos os Sistemas de Informação do MPU. public class Main { String orgao = "MPU"; public static void main(String[] args) { Main myObj = new Main(); myObj.orgao = "MMPPUU"; System.out.println(myO…

  8. ProgramaçãoJavaFCCMPU2007Média

    Quanto às variáveis Java, um inteiro de 64 bits em notação de complemento de dois que pode assumir valores entre [imagem]

  9. ProgramaçãoJavaFCCMPU2007Média

    Analise os seguintes valores, variáveis e operações usando expressões Java: [imagem] Após a última operação, o resultado será igual a

  10. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Pode-se utilizar a tecnologia Ajax (asynchronous JavaScript and XML) para produzir o resultado mostrado na figura acima.

  11. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O campo [imagem] da página HTML mostrada é preenchido com a informação da hora do servidor de aplicações PHP, embora o código JavaScript escreva a hora nesse campo.

  12. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Uma página web que utiliza a tecnologia Ajax depende de navegadores que implementaram o objeto [imagem] e faz uso de JavaScript.

  13. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O objeto XMLHttpRequest apresenta a estrutura das páginas web como um conjunto de objetos programáveis que pode ser manipulado com JavaScript.

  14. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    JavaScript é uma linguagem de criação de scripts de uso geral, projetada para ser embutida em aplicativos que executam em um navegador Web. Os aplicativos Ajax são escritos em JavaScript.

  15. ProgramaçãoWebCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O uso de Realms no servidor de aplicação Tomcat obriga a implementação de uma política de segurança nesse servidor, por isso, não é necessário escrever, na aplicação, um código específico para autenticação e autorização.

  16. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O código na linha 7 produzirá a apresentação do número 4, valor que a variável x terá quando a linha 7 for executada.

  17. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    A plataforma adotada pela SUN para a sua versão 6 do Java EE é o JBoss, que implementa resposta para requisições JSP e WebServices e ainda permite implantar servlets.

  18. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O código na linha 5 produzirá a impressão do conteúdo da variável [imagem] que terá o valor [imagem]

  19. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Na linguagem Java, um objeto do tipo [imagem] pode receber valor nulo, porém uma variável primitiva [imagem] não pode.

  20. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Após a execução da linha 8, o código produzirá a apresentação do valor da variável [imagem] que será igual a [imagem]

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