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Banco de Questões de Concursos

São 40 questões de Assembly de provas oficiais, com gabarito oficial.

40 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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  1. ProgramaçãoAssemblyFGVINPE2024Média

    Na programação de sub-rotinas em linguagem assembly, é comum o armazenamento temporário de dados e/ou de endereços, para que sejam restaurados logo após o retorno à função principal. As pilhas (stacks) são estruturas de dados do tipo LIFO (…

  2. ProgramaçãoAssemblyFGVINPE2024Média

    Em um trecho de um programa em linguagem assembly para um microcontrolador 8051, foi encontrada a seguinte sequência de instruções: MOV A, #049h MOV B, #05h MUL AB RL A RL A Após o processamento dessas instruções, o valor armazenado no regi…

  3. ProgramaçãoAssemblyFGVINPE2024Média

    Softwares para sistemas embarcados podem ser desenvolvidos por meio de programação em linguagens assembly. Com relação a linguagens assembly, analise as afirmativas a seguir. I. São linguagens de programação de nível relativamente baixo, qu…

  4. ProgramaçãoAssemblyFCCTRE-RN2011Média

    AX e BX são, entre outros, registradores gerais de dados e endereços do processador 8086. Em linguagem assembly, a instrução para somar o valor de AX com o valor de BX e guardar o resultado em AX está corretamente representada por

  5. ProgramaçãoAssemblyFCCSEFAZ-SP2009Média

    Instruções: Para responder às questões de números 46 a 50,utilize um computador hipotético que tem um registrador R (valor inicial: R=10) e 5 posições de memória de M1 até M5 (valores iniciais: M1=030, M2=005, M3=020, M4=015 e M5=010), com…

  6. ProgramaçãoAssemblyFCCMPU2007Média

    A família de instruções de desvio, JUMP ou BRANCH, no repertório de uma máquina, pertence à categoria de instruções

  7. ProgramaçãoAssemblyFCCMETRÔ-SP2008Média

    No que concerne às linguagens de montagem, considere: I. A linguagem de montagem é definida com base na linguagem de máquina, onde cada instrução da máquina é representada por um comando mnemônico em caractere alfanumérico. II. Os programas…

  8. ProgramaçãoAssemblyFCCTRF - 4ª REGIÃO2019Média

    As linguagens de programação

  9. ProgramaçãoAssemblyFCCMETRÔ-SP2019Média

    A instrução cujo sentido lógico é ebx = ebx + eax, na linguagem de montagem Assembly do 80386, é escrita na forma

  10. ProgramaçãoAssemblyFCCTRF - 5ª REGIÃO2017Média

    Considere um processador em cujo conjunto de instruções há diferentes modos de endereçamento. Neste processador podem ser executadas as instruções em assembly listadas abaixo. I. MOV A, #100 ; Carrega 100 no acumulador. II. MOV A, 20 ; Tran…

  11. ProgramaçãoAssemblyFCCDPE-RS2017Média

    Considere um processador em cujo conjunto de instruções há instruções de um operando, que utilizam um único registrador aritmético na CPU, conhecido como acumulador. A instrução load carrega o operando no acumulador; mult multiplica o opera…

  12. ProgramaçãoAssemblyFCCDPE-RS2017Média

    Considere um processador em cujo conjunto de instruções há instruções de três operandos. A instrução mult multiplica os dois primeiros operandos e armazena o resultado no terceiro operando e add soma os dois primeiros operandos e armazena o…

  13. ProgramaçãoAssemblyCESGRANRIOPETROQUÍMICA SUAPE2010Média

    Considere o código em assembler x86 listado a seguir. mov dx,3 mov ax,0 LOOP1: dec dx jz FORA inc ax mov cx,5 LOOP2: dec cx inc ax jnz LOOP2 jmp LOOP1 FORA: . . . O valor de ax, ao final da execução, é

  14. ProgramaçãoAssemblyCESPE / CEBRASPEBanco da Amazônia2010Média

    A instrução add $2, $5, $5, escrita em linguagem de máquina, pode ser usada para somar os números que estão nos registradores $2 e $5, e armazenar o resultado no registrador $5.

  15. ProgramaçãoAssemblyCESPE / CEBRASPEANAC2009Média

    Como resultado das operações em assembly a seguir, o registrador AX tem o valor Fh armazenado, isto é, AX = Fh. MOV AX, 10 h MOV BX, 1 h SUB AX, BX

  16. ProgramaçãoAssemblyCESPE / CEBRASPEBanco da Amazônia2006Média

    No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item. Um programa feito em linguagem assembly é lido por uma ferramenta chamada assembler e tradu…

  17. ProgramaçãoAssemblyCESPE / CEBRASPEITAIPU BINACIONAL2024Média

    [imagem] A figura precedente descreve um diagrama de estados de uma máquina de estados finitos, a qual representa um processo de verificação se um número é maior do que zero. A partir dessas informações, é correto afirmar que

  18. ProgramaçãoAssemblyCESPE / CEBRASPEITAIPU BINACIONAL2024Média

    A linguagem Assembly

  19. ProgramaçãoAssemblyCESPE / CEBRASPEIFF2018Média

    endereço da instrução instrução em código de máquina instrução em linguagem de máquina 0103 03 06 01 12 ADD AX,[0112] Das informações na tabela precedente infere-se que o objetivo da instrução em linguagem de máquina é

  20. ProgramaçãoAssemblyCESPE / CEBRASPETRE-BA2017Média

    Na primeira passagem de um assembler de duas passagens, as definições de rótulos e valores, entre outras, são coletadas e armazenadas em uma estrutura denominada tabela de

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