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Banco de Questões de Concursos

São 17 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

17 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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17 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESGRANRIOSECAD-TO2004Média

    A tag HTML <BR> é utilizada em páginas WEB para criar:

  2. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESGRANRIOPrefeitura de Manaus - AM2004Média

    As tabelas são elementos muito utilizados na elaboração de páginas HTML. Listas de produtos e respectivos preços são exemplos de informações formatadas e apresentadas através de tabelas na Internet. As tags HTML utilizadas para criar, respe…

  3. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESGRANRIOPrefeitura de Manaus - AM2004Média

    Assinale a opção que apresenta a tag HTML utilizada para exibir um texto em negrito.

  4. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)CESPE / CEBRASPEPetrobras2004Média

    Julgue o item seguinte quanto à publicação de informações do SAP BW 3.0 via Web. Existe um módulo web aplication wizard que permite a criação passo-a-passo de um modelo de página HTML para aplicações Web do SAP BW.

  5. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    Em um sistema desenvolvido em Java, quando as classes possuem uma relação lógica forte, elas devem estar gravadas em um mesmo diretório, podendo estar em pacotes diferentes.

  6. ProgramaçãoPlataforma JavaCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    Em um código Java, a visibilidade definida por public permite que um determinado atributo seja acessível a partir de quaisquer métodos, objetos e classes.

  7. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    A instrução void prova(void); declara corretamente um método de nome prova que não recebe argumento nem retorna resultado.

  8. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPrefeitura de Boa Vista - RR2004Média

    Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir. Se a classe X implementa a interface I, proporcionando somente alguns métodos especificados em I, en…

  9. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPrefeitura de Boa Vista - RR2004Média

    Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir. O trecho de programa mostrado a seguir está correto. interface vazia { } class dados implements vazi…

  10. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPrefeitura de Boa Vista - RR2004Média

    Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir. O cabeçalho do método mostrado a seguir está incorreto porque não se pode passar um array como parâm…

  11. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPrefeitura de Boa Vista - RR2004Média

    Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir. Durante a execução, quando a classe que se deseja iniciar não tem o método main, ocorre o erro NoSuc…

  12. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPrefeitura de Boa Vista - RR2004Média

    Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir. Os métodos de uma classe descrevem o comportamento dos objetos dessa classe.

  13. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPrefeitura de Boa Vista - RR2004Média

    Considerando a sintaxe e a semântica da linguagem Java e com base nos conceitos de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir. Em Java, os parâmetros de tipo primitivo são passados por valor ou referência, dependendo de como es…

  14. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    A portabilidade é a capacidade que um programa tem de poder ser executado em diferentes plataformas. O sucesso de Java vem em parte de sua portabilidade, que é fruto da sua capacidade de ligação tardia (dynamic binding), que viabiliza a car…

  15. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    O comando Mercadoria m = new Mercadoria(); cria uma instância da classe com seus atributos zerados automaticamente pela máquina virtual.

  16. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    A classe, tal como está, não compilará corretamente.

  17. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEPolícia Federal2004Média

    A classe Mercadoria herda de uma classe gráfica do pacote AWT, que provê suporte para desenho na tela gráfica.

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