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Banco de Questões LEVEL

Questões de Desenvolvimento Mobile

São 61 questões de Desenvolvimento Mobile de provas oficiais, com gabarito oficial.

61 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

61 questões no filtro

  1. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileCESPE / CEBRASPESERPRO2023Média

    Com relação à tecnologia de desenvolvimento móvel, julgue o item subsecutivo. Considerando-se que o código a seguir tenha sido desenvolvido por meio de Flutter, que é uma estrutura de código aberto do Google para criar aplicativos multiplat…

  2. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileCESPE / CEBRASPESERPRO2023Média

    SPA (single-page app), ou aplicativo de página única, é uma abordagem para criar interfaces web em que todas as interações acontecem dentro de uma única página web. Acerca do SPA, julgue o item a seguir. Umas das desvantagens de usar o SPA…

  3. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileCESPE / CEBRASPETelebras2022Média

    No processo de desenvolvimento para dispositivos móveis, os testes de configuração incluem a verificação dos tempos de resposta e dos métodos de recuperação do aplicativo quando o hardware falha ou se comporta mal.

  4. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileCESPE / CEBRASPESLU-DF2019Média

    No que diz respeito a ferramentas de desenvolvimento, julgue o item a seguir. React Native utiliza componentes nativos em vez de componentes da Web como blocos de construção, existindo dois tipos de dados que controlam um componente: state,…

  5. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileCESPE / CEBRASPESLU-DF2019Média

    Com relação a desenvolvimento de software, julgue o item a seguir. Como, atualmente, a Internet é acessada principalmente por telefone celular, a utilização de frameworks para a criação de sítios responsivos caíram em desuso e linguagens de…

  6. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileQuadrixCRF-PR2026Média

    No Android 9 (Pie), o sistema impede qualquer tipo de limitação de aplicativos em segundo plano, garantindo que todos permaneçam ativos para manter sincronização constante de dados.

  7. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileQuadrixCRO-SP2025Média

    Acerca do desenvolvimento nativo para iOS, do desenvolvimento multiplataforma e da persistência de dados em dispositivos móveis, julgue o item seguinte. O Core Data é uma biblioteca multiplataforma, utilizada tanto em iOS quanto em Android,…

  8. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileQuadrixCRO-SP2025Média

    Acerca do desenvolvimento nativo para iOS, do desenvolvimento multiplataforma e da persistência de dados em dispositivos móveis, julgue o item seguinte. Em desenvolvimento nativo para iOS, a linguagem Swift permite o uso de optionals, que s…

  9. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileVUNESPDESENVOLVE-SP2024Média

    Considere o seguinte código-fonte de um aplicativo React. [imagem] Assinale a alternativa que descreve o que esse código faz.

  10. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileQuadrixCRO-SP2025Média

    Acerca do desenvolvimento nativo para iOS, do desenvolvimento multiplataforma e da persistência de dados em dispositivos móveis, julgue o item seguinte. Flutter utiliza o framework dart e é capaz de compilar código nativo para Android e iOS…

  11. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileQuadrixCRO-SP2025Média

    Acerca do desenvolvimento nativo para iOS, do desenvolvimento multiplataforma e da persistência de dados em dispositivos móveis, julgue o item seguinte. Em desenvolvimento nativo para iOS, o UserDefaults é uma opção adequada para armazenar…

  12. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileQuadrixCRO-SP2025Média

    Acerca do desenvolvimento nativo para iOS, do desenvolvimento multiplataforma e da persistência de dados em dispositivos móveis, julgue o item seguinte. O React Native permite o desenvolvimento de aplicativos móveis multiplataforma, utiliza…

  13. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileFUNDATECIF Sertão - PE2025Média

    Considere um desenvolvedor que deseja criar uma aplicação mobile multiplataforma com aparência e desempenho nativos, aproveitando seus conhecimentos prévios em JavaScript e React. Em vez de renderizar componentes via WebView, ele pretende u…

  14. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileFUNDATECPrefeitura de Tangará da Serra - MT2025Média

    Assinale a alternativa que corresponde a uma técnica de desenvolvimento Web cujo principal objetivo é permitir que páginas sejam atualizadas de forma assíncrona, ou seja, atualizar partes de uma página sem recarregá-la por inteiro.

  15. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileCESPE / CEBRASPESTM2025Média

    Os padrões do W3C desempenham um papel fundamental na padronização de tecnologias, de modo a garantir acessibilidade, interoperabilidade e compatibilidade para páginas da web em diferentes dispositivos ou mesmo em diferentes navegadores, po…

  16. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileFGVMPU2025Média

    A analista Flávia implementou, ao longo do último ano, o aplicativo móvel MPUPlay, tanto para Android quanto para iOS, utilizando, em cada plataforma, a linguagem de programação oficialmente recomendada, à época, pelo fabricante, para o des…

  17. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileFGVTJ-MS2024Média

    A designer de experiência do usuário Bárbara está envolvida em um projeto para desenvolver um novo layout para o aplicativo móvel do TJMS. Enquanto enfrentava o desafio de organizar os elementos na tela, Bárbara se viu diante de duas aborda…

  18. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileFGVTCE-SP2023Média

    O analista Pedro está desenvolvendo o aplicativo TCEMóvel em React Native. Para implementar a interação do TCEMóvel com o web service WSTest, Pedro utilizou uma Application Programming Interface (API) embutida no React Native, especializada…

  19. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileCESPE / CEBRASPEEMBRAPA2025Média

    Julgue o seguinte item, a respeito de design system, de frameworks para o desenvolvimento de APIs e de orquestração de contêineres. Um design system inclui componentes reutilizáveis, diretrizes de design e também padrões de código que visam…

  20. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileCESPE / CEBRASPEINPI2024Média

    Julgue o próximo item, relativo a HTML5, BootStrap e Python. No desenvolvimento de páginas web para dispositivos móveis, deve-se usar, no Bootstrap v4.1, a tag responsiva viewreport no <head> de modo a garantir renderização adequada e touch…

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