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Banco de Questões LEVEL

Questões de Desenvolvimento Mobile

São 208 questões de Desenvolvimento Mobile de provas oficiais, com gabarito oficial.

208 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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208 questões no filtro

  1. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileVUNESPDESENVOLVE-SP2024Média

    Considere o seguinte código-fonte de um aplicativo React. [imagem] Assinale a alternativa que descreve o que esse código faz.

  2. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIGEDUCPrefeitura de Surubim - PE2023Média

    Julgue o item que se segue. O GPS funciona com base em torres de celular que transmitem sinais de localização para dispositivos móveis, permitindo a determinação precisa da posição.

  3. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIF-SPIF-SP2023Média

    No Android, o Framework de aplicações é uma camada que possui um conjunto de classes que devem ser referenciadas para que os aplicativos tenham acesso às funcionalidades do sistema operacional. Qual dos seguintes frameworks é usado para ger…

  4. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIF-SPIF-SP2023Média

    Uma Activity representa uma tela de uma aplicação no Android, que permite ao usuário a interação com o sistema. Sobre os estados de uma Activity, considere as seguintes afirmações: I. O método onCreate é acionado para configurar a interface…

  5. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIF-SPIF-SP2023Média

    O arquivo AndroidManifest.xml contém importantes informações de configurações de um aplicativo para Android. Neste arquivo, algumas tags são usadas para determinar as configurações desejadas. Qual das seguintes tags é usada para ativar o su…

  6. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileFUNDATECIF Farroupilha - RS2023Média

    Em relação ao desenvolvimento de aplicativos móveis, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas. ( ) Ionic é um SDK para aplicativos iOS e Android que permite a integração com estruturas de front-end como o…

  7. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileFUMARCAL-MG2023Média

    Analise as afirmativas a seguir referentes aos tipos de componentes de um aplicativo Android: I – Uma atividade (Activity) é o ponto de entrada para a interação com o usuário que representa uma tela única com uma interface do usuário. II –…

  8. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileUFRPEUFRPE2022Média

    O framework Bootstrap possui uma abordagem conhecida como mobile first, a qual é uma estratégia que otimiza o código para dispositivos móveis inicialmente. Dentro do contexto de interfaces gráficas de um website, assinale a alternativa que…

  9. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIBFCMGS2022Média

    Existem várias IDE’s (Integrated Development Environment) que auxiliam no desenvolvimento de software para o Android. Assinale a alternativa que esteja tecnicamente incorreta quanto às principais IDE’s utilizadas para o desenvolvimento para…

  10. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileFEPESECELESC2022Média

    Caso seja necessário o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, mais especificamente para o sistema operacional IOS, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma linguagem de programação e um ambiente de desenvolvim…

  11. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileFEPESECELESC2022Média

    Componentes de aplicativo são os blocos de construção de um app Android. Cada componente é um ponto de entrada por onde o sistema ou o usuário pode entrar no aplicativo. Alguns componentes dependem de outros. Assinale a alternativa que cont…

  12. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileINSTITUTO AOCPFUNPRESP-JUD2021Média

    Quanto aos conceitos relacionados ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, julgue o seguinte item. O ConstraintLayout possibilita criar leiautes complexos com uma hierarquia de visualização simples, com o uso de grupos an…

  13. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileINSTITUTO AOCPFUNPRESP-JUD2021Média

    Quanto aos conceitos relacionados ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, julgue o seguinte item. A classe View é a base para o design da interface do usuário. Um objeto View é projetado para conter qualquer coisa que pr…

  14. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileINSTITUTO AOCPFUNPRESP-JUD2021Média

    Quanto aos conceitos relacionados ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, julgue o seguinte item. São 4 (quatro) os componentes básicos do Android: Activities (atividades): representam uma tela com uma interface de usuár…

  15. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileINSTITUTO AOCPFUNPRESP-JUD2021Média

    Quanto aos conceitos relacionados ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, julgue o seguinte item. Um aplicativo híbrido é um aplicativo móvel que não contém uma instância isolada do navegador, geralmente chamada de WebVi…

  16. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIF-TOIF-TO2021Média

    Sobre a conexidade em grafos orientados assinale a alternativa correta.

  17. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIF Sul Rio-GrandenseIF Sul Rio-Grandense2021Média

    Sobre a RecyclerView do Android, é procedente afirmar que:

  18. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIF Sul Rio-GrandenseIF Sul Rio-Grandense2021Média

    Analise as afirmações a seguir sobre a classe Handler e AsyncTask do Android: I. O método onPreExecute() da classe AsyncTask deve ser executado manualmente para dar início ao Thread. II. O método sendMensage(msg) é um método da classe Handl…

  19. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIF Sul Rio-GrandenseIF Sul Rio-Grandense2021Média

    Analise as afirmações a seguir sobre o uso de Threads, Handler e AsyncTask em sistemas para Android: I. Nas versões mais atuais do Android, se o código fizer uma operação de I/O na thread principal, o sistema vai lançar a exceção NetWorkOnM…

  20. ProgramaçãoDesenvolvimento MobileIF Sul Rio-GrandenseIF Sul Rio-Grandense2021Média

    Um Fragment é um componente independente do Android que pode ser usado por uma Activity, analise as afirmações abaixo sobre Fragments: I. Fragment é utilizado para dividir uma Activity em várias partes, porém o fragment não tem controle sob…

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