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Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 6 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

6 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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6 questões no filtro

  1. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosESAFCGU2004Média

    No desenvolvimento Orientado a Objetos usando UML, um prefixo é incorporado a um nome de atributo ou nome de operação para indicar a visibilidade da propriedade. Com relação ao prefixo utilizado com esta finalidade, é correto afirmar que os…

  2. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    JUnit é um pacote Java para automatizar os testes de classes Java. Uma forma simples de usar esse pacote é criar uma classe que seja extensão da classe Test. Nesta classe, cada teste é um método público sem retorno e deve começar pelo nome…

  3. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    A técnica de herança permite alterar a interface oferecida por uma classe ao sistema, sem mudar a sua implementação, evitando mudanças em outras partes do código.

  4. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    O encapsulamento permite definir o grau de visibilidade dos atributos de uma classe, estabelecendo restrições e permissões de acesso aos objetos do sistema.

  5. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    Uma interface deve possuir pelo menos o construtor por default, que não necessita ser definido explicitamente.

  6. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPESTJ2004Média

    A técnica de sobrecarga permite o polimorfismo, e pode ser utilizada para distinguir, em uma determinada classe, dois métodos com o mesmo nome, o mesmo conjunto de argumentos, mas com resultados de tipos diferentes.

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