Pular para o conteúdo principal

Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 9 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

9 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

Filtrar por disciplina
Filtrar por banca
Filtrar por órgão
Filtrar por ano1
Filtrar por nível

9 questões no filtro

  1. Engenharia de SoftwareScrumFCCCREMESP2016Média

    Considere que um projeto do CREMESP está sendo desenvolvido com base no Scrum e uma sprint precisa ser cancelada. Neste caso,

  2. Engenharia de SoftwareScrumFCCPrefeitura de Teresina - PI2016Média

    No Scrum: I. As funcionalidades a serem implementadas em um projeto são mantidas em uma lista denominada Product Backlog. No início de cada sprint, faz-se um Sprint Planning Meeting, na qual o Product Owner prioriza os itens do Product Back…

  3. Engenharia de SoftwareScrumFCCAL-MS2016Média

    Um Técnico em Informática participou de uma reunião na qual estavam presentes o Product Owner, o Scrum Master e todo o Scrum Team, do qual ele fazia parte. Durante esta reunião, o Product Owner descreveu as funcionalidades de maior priorida…

  4. Engenharia de SoftwareScrumVUNESPPrefeitura de Presidente Prudente - SP2016Média

    No método de desenvolvimento ágil SCRUM,

  5. Engenharia de SoftwareScrumVUNESPPrefeitura de Presidente Prudente - SP2016Média

    No processo de desenvolvimento ágil de software, SCRUM,

  6. Engenharia de SoftwareScrumINSTITUTO AOCPCASAN-SC2016Média

    Na metodologia de desenvolvimento ágil Scrum, de quem é o papel de priorizar as histórias do backlog?

  7. Engenharia de SoftwareScrumIBFCEBSERH2016Média

    O gráfico de burndown, com dois eixos X e Y, é considerado um dos mais úteis para monitorar o progresso de um time ágil ou Scrum. “O eixo Y indica o número ___________ e o eixo X os dias que representam ___________”. Assinale a alternativa…

  8. Engenharia de SoftwareScrumIBFCEBSERH2016Média

    Identifique, das alternativas abaixo, a unidade básica de desenvolvimento em Scrum e que tende a durar entre uma semana e um mês:

  9. Engenharia de SoftwareScrumFCCSEGEP-MA2016Média

    Considerando as atividades de 1 a 4 apresentadas na figura e os fundamentos dos métodos ágeis, é correto afirmar:

Todas as disciplinas (248)