Pular para o conteúdo principal

Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 93 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

93 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

Filtrar por disciplina1
Filtrar por banca
Filtrar por órgão
Filtrar por assunto em Programação4
Filtrar por ano1
Filtrar por nível

93 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Serrana - SP2018Média

    Em um programa de nome empresa.html, elaborado na linguagem HTML, colocou-se o seguinte comando: <IMG SRC="Loja.gif" ALT="Loja" ALIGN=TOP> Nesse comando,

  2. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Serrana - SP2018Média

    A seguir é apresentado um programa escrito na linguagem HTML, no qual faltam os comandos das Linha 4 e Linha 9. <HTML> <HEAD> <TITLE> Lista de material </TITLE> </HEAD> <BODY> Linha 4 <LI> Papel <LI> Borracha <LI> Caneta <LI> Marca-texto Li…

  3. ProgramaçãoFrameworks JavaUFMTPrefeitura de Várzea Grande - MT2018Média

    O Ciclo de Vida (Life Cycle) do JSF, que representa as etapas realizadas pelo framework durante o processamento de uma requisição, é composto pelas seguintes fases: Restore View, Apply Request Values, Process Validations, Update Model Value…

  4. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRM-PR2018Média

    Com relação ao programa JavaScript acima, julgue o item que se segue. A saída do programa terá o resultado mostrado a seguir. [imagem]

  5. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRM-PR2018Média

    Com relação ao programa JavaScript acima, julgue o item que se segue. O comando da linha 11 causará um erro em tempo de execução por tentar incluir elemento fora dos limites da variável lista.

  6. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRM-PR2018Média

    Com relação ao programa JavaScript acima, julgue o item que se segue. Assim como na linguagem de programação Pascal, os programas em linguagem JavaScript iniciam com o comando Program JavaScript (linha 4).

  7. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRM-PR2018Média

    Acerca dos conceitos e padrões Java e JavaScript, julgue o item a seguir. A linguagem JavaScript é uma extensão da plataforma Java Standard Edition destinada à criação de códigos interpretados em máquinas virtuais e navegadores web.

  8. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRM-PR2018Média

    Com base no programa acima apresentado, julgue o seguinte item. Na janela do navegador, aparecerá um botão com a data e a hora do computador cliente escritos em seu interior.

  9. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRM-PR2018Média

    Com base no programa acima apresentado, julgue o seguinte item. A terceira linha do programa define um cabeçalho HTML e a frase My First JavaScript aparecerá no topo esquerdo da janela.

  10. ProgramaçãoFrameworks JavaQuadrixCRM-PR2018Média

    No que se refere a ambientes para desenvolvimento de sistemas, julgue o item. No conceito do Hibernate, uma entidade está sempre subordinada a um componente e pode ser manipulada somente em relação a esse componente.

  11. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRM-PR2018Média

    Quanto às noções de HTML e CSS e às técnicas de web design, julgue o próximo item. O elemento HTML mostrado a seguir indica que o navegador apresentará uma imagem que é link para o site do CRM-PR. Quando o mouse passar sobre a imagem, surgi…

  12. ProgramaçãoPythonQuadrixCOREN-RS2018Média

    No que se refere à linguagem de programação Python, assinale a alternativa correta.

  13. ProgramaçãoFrameworks JavaPR-4 UFRJUFRJ2018Média

    Considere o fragmento de código a seguir escrito em Java e que utiliza Hibernate. 1.Criteria crit = session.createCriteria(Produto.class); 2.crit.add(Restrictions.gt(“preco”,new Double(30.0))); 3.List results = crit.list(); De acordo com a…

  14. ProgramaçãoFrameworks JavaPR-4 UFRJUFRJ2018Média

    Em uma interface de credenciamento de usuário, utilizando JSF, para que o conteúdo do campo senha fique ilegível quando preenchido, os campos de nome e senha devem ser criados, respectivamente, pelas seguintes tags:

  15. ProgramaçãoFrameworks JavaNC-UFPRFOZPREV de Foz do Iguaçu - PR2018Média

    Sobre o ciclo de vida de uma aplicação JSF 2.2, a fase conhecida como Invoke Application é responsável por:

  16. ProgramaçãoFrameworks JavaNC-UFPRFOZPREV de Foz do Iguaçu - PR2018Média

    Com relação a Java EE 7, identifique como verdadeiras (V) ou falsas (F) as seguintes afirmativas: ( ) Servlets são scripts Java com um ciclo de vida definido no servidor. ( ) Facelets é uma linguagem de declaração da apresentação para aplic…

  17. ProgramaçãoFrameworks JavaInstituto ExcelênciaPrefeitura de São Carlos - SP2018Média

    Considerando as fases de uma aplicação em JSF relacione as descrições abaixo com a explicação a seguir. I) A árvore de componentes da página é restaurada com os valores que foram enviados na requisição. Esses valores são obtidos através da…

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)INSTITUTO AOCPUFOB2018Média

    Sobre a linguagem HTML (HyperText Markup Language), julgue o item a seguir. Sua versão mais recente é o HTML4, que possui novos elementos e recursos com relação à versão anterior, permitindo a construção de aplicações mais robustas e podero…

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)INSTITUTO AOCPUFOB2018Média

    Sobre a linguagem HTML (HyperText Markup Language), julgue o item a seguir. É utilizada para a construção de páginas e aplicações web, mas também pode ser incluída em e-mails.

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)INSTITUTO AOCPUFOB2018Média

    O DHTML é o termo que referencia o tratamento de dados em HTML (Data HTML).

Assuntos de Programação (40)
Todas as disciplinas (248)