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Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 15 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

15 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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15 questões no filtro

  1. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosFGVMPU2025Média

    Considere o código em Java a seguir. [imagem] O código acima possui um erro, pois a classe:

  2. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Em programas orientados a objetos, o comportamento dos objetos é definido por meio de métodos. Julgue o próximo item, acerca de tais métodos. Uma mensagem enviada a um objeto pode levar à execução de um método que não esteja implementado na…

  3. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Em programas orientados a objetos, o comportamento dos objetos é definido por meio de métodos. Julgue o próximo item, acerca de tais métodos. Em geral, o método a ser executado em um programa orientado a objetos só é determinado durante a e…

  4. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Em programas orientados a objetos, o comportamento dos objetos é definido por meio de métodos. Julgue o próximo item, acerca de tais métodos. Uma mesma mensagem enviada a objetos distintos que pertençam a classes que não se relacionem por m…

  5. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Considere que uma classe C1 implemente determinado método M1 e tenha duas subclasses: C2 e C3. Nessa situação, o comportamento de um objeto de C2 ou C3 que receba uma mensagem invocando o método M1 será obrigatoriamente idêntico ao comporta…

  6. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Pode-se utilizar a tecnologia Ajax (asynchronous JavaScript and XML) para produzir o resultado mostrado na figura acima.

  7. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O campo [imagem] da página HTML mostrada é preenchido com a informação da hora do servidor de aplicações PHP, embora o código JavaScript escreva a hora nesse campo.

  8. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Uma página web que utiliza a tecnologia Ajax depende de navegadores que implementaram o objeto [imagem] e faz uso de JavaScript.

  9. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O objeto XMLHttpRequest apresenta a estrutura das páginas web como um conjunto de objetos programáveis que pode ser manipulado com JavaScript.

  10. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    JavaScript é uma linguagem de criação de scripts de uso geral, projetada para ser embutida em aplicativos que executam em um navegador Web. Os aplicativos Ajax são escritos em JavaScript.

  11. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O Junit é um conjunto de classes em Java que pode ser estendido para se criar um ambiente de testes de regressão automatizado.

  12. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Se a classe C2 é uma subclasse da classe C1, todas as características que são herdadas por C2 são definidas na classe C1 ou em alguma de suas superclasses.

  13. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Se a classe C2 é uma subclasse da classe C1, todas as características que são herdadas por C2 foram definidas na classe C1 ou em alguma de suas superclasses.

  14. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosCESPE / CEBRASPEMPU2013Média

    Julgue os itens a seguir acerca de análise e projeto orientados a objeto. Utiliza-se visibilidade pública ou privada para indicar o nível de acessibilidade de determinado método ou atributo.

  15. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPEMPU2013Média

    Acerca da metodologia TDD (test driven development) e do Hibernate, julgue os seguintes itens. O Hibernate sempre usa a estratégia de busca preguiçosa para coleções que precisará buscar no banco de dados inteiro da memória em cada transação…

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