Pular para o conteúdo principal

Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 16 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

16 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

Filtrar por disciplina
Filtrar por banca
Filtrar por órgão1
Filtrar por ano
Filtrar por nível

16 questões no filtro

  1. ProgramaçãoJavaFGVCâmara dos Deputados2023Média

    Considere o trecho de código Java exibido a seguir. [imagem] A execução desse código produz

  2. ProgramaçãoJavaScriptFGVCâmara dos Deputados2023Média

    Considere o script JavaScript a seguir. [imagem] Assinale os valores exibidos na execução do script acima, na ordem.

  3. ProgramaçãoFrameworks JavaFGVCâmara dos Deputados2023Média

    No âmbito da arquitetura do Hibernate, assinale o objeto que estabelece uma conexão física com um banco de dados e é projetado para ser instanciado a cada vez que seja necessária uma interação com o mesmo.

  4. Redes de ComputadoresProtocoloFGVCâmara dos Deputados2023Média

    O HTTP/2 é uma revisão importante do protocolo de rede HTTP amplamente utilizado pela World Wide Web. Sobre o HTTP/2, assinale a afirmativa correta.

  5. ProgramaçãoPythonFGVCâmara dos Deputados2023Média

    No contexto das interações com o sistema operacional Windows, João recebeu a incumbência de escrever um script Python que, quando executado, deve produzir uma resposta como a que segue, não necessariamente na mesma ordem. [imagem] João cons…

  6. ProgramaçãoPythonFGVCâmara dos Deputados2023Média

    Considere o trecho de código em Python a seguir, que define uma rede neural usando TensorFlow e Keras. [imagem] Com base no código apresentado, assinale a afirmativa incorreta.

  7. ProgramaçãoPythonFGVCâmara dos Deputados2023Média

    Considere o código em Python que utiliza a biblioteca NLTK (Natural Language Toolkit) a seguir. [imagem] Assinale a opção que corresponde ao propósito do código apresentado.

  8. ProgramaçãoJavaFCCCâmara dos Deputados2007Média

    Na linguagem Java, um método da classe

  9. ProgramaçãoJavaFCCCâmara dos Deputados2007Média

    O arredondamento para um número inteiro mais próximo é feito, em Java, pelo método da classe MATH

  10. ProgramaçãoJavaFCCCâmara dos Deputados2007Média

    O modo principal, que garante o encapsulamento dos atributos de um objeto num programa Java, é aplicado pelo uso da palavra reservada

  11. ProgramaçãoJavaFCCCâmara dos Deputados2007Média

    A linguagem Java limita o uso de um método para permitir que uma classe filha enxergue os objetos da classe mãe por meio do modificador de acesso

  12. Redes de ComputadoresProtocoloFCCCâmara dos Deputados2007Média

    A filtragem de pacotes pelos endereços IP, colocada no ponto de entrada da rede, NÃO possibilita

  13. Redes de ComputadoresProtocoloFCCCâmara dos Deputados2007Média

    No protocolo SNMP é utilizada uma operação TRAP para que o

  14. Redes de ComputadoresProtocoloFCCCâmara dos Deputados2007Média

    O SNMP é um protocolo de gerência utilizado para obter informações por meio de requisições de um gerente a um ou mais agentes, usando os serviços do protocolo

  15. Redes de ComputadoresProtocoloFCCCâmara dos Deputados2007Média

    Uma rede de classe C é representada, no IPv4, pela máscara de sub-rede

  16. Redes de ComputadoresProtocoloCESPE / CEBRASPECâmara dos Deputados2012Média

    O SMTP consiste em um protocolo muito utilizado pelos servidores de transporte de email modernos, apesar de possuir tecnologia bastante arcaica, surgida antes mesmo do protocolo HTTP.

Todas as disciplinas (248)