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Banco de Questões de Concursos

São 14 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

14 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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14 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)FGVMPU2025Média

    Considere o código HTML a seguir. [imagem] Após renderizar o código acima, um navegador web padrão exibe a linha:

  2. ProgramaçãoPHPCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Nas linhas 7 e 8, existem erros de sintaxe, pois os nomes das variáveis em PHP admitem somente um único símbolo [imagem]

  3. ProgramaçãoPHPCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O código na linha 6 produzirá a apresentação, na tela do computador, da palavra [imagem] que será, no momento da apresentação, o conteúdo da variável [imagem]

  4. ProgramaçãoPHPCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O código na linha 8 produzirá a apresentação, na tela do computador, da palavra [imagem] pois esse será, no momento da apresentação, o conteúdo da variável [imagem]

  5. ProgramaçãoPHPCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O comando na linha 10 deve produzir a apresentação, na tela do computador, do valor da variável [imagem] ou seja, a palavra [imagem]

  6. ProgramaçãoPHPCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O símbolo [imagem] utilizado na linha 9 do código acima, é denominado operador de referência.

  7. ProgramaçãoPHPCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Na linha 12, ocorrerá um erro de execução, pois [imagem] é uma variável da classe mpu, inicializada com o texto [imagem]

  8. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Pode-se utilizar a tecnologia Ajax (asynchronous JavaScript and XML) para produzir o resultado mostrado na figura acima.

  9. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O campo [imagem] da página HTML mostrada é preenchido com a informação da hora do servidor de aplicações PHP, embora o código JavaScript escreva a hora nesse campo.

  10. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Uma página web que utiliza a tecnologia Ajax depende de navegadores que implementaram o objeto [imagem] e faz uso de JavaScript.

  11. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O objeto XMLHttpRequest apresenta a estrutura das páginas web como um conjunto de objetos programáveis que pode ser manipulado com JavaScript.

  12. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    JavaScript é uma linguagem de criação de scripts de uso geral, projetada para ser embutida em aplicativos que executam em um navegador Web. Os aplicativos Ajax são escritos em JavaScript.

  13. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O Junit é um conjunto de classes em Java que pode ser estendido para se criar um ambiente de testes de regressão automatizado.

  14. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPEMPU2013Média

    Acerca da metodologia TDD (test driven development) e do Hibernate, julgue os seguintes itens. O Hibernate sempre usa a estratégia de busca preguiçosa para coleções que precisará buscar no banco de dados inteiro da memória em cada transação…

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