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Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

São 39 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

39 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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39 questões no filtro

  1. ProgramaçãoPlataforma JavaFGVMPU2025Média

    Observe o seguinte código Java reutilizado em todos os Sistemas de Informação do MPU. public class Main { String orgao = "MPU"; public static void main(String[] args) { Main myObj = new Main(); myObj.orgao = "MMPPUU"; System.out.println(myO…

  2. ProgramaçãoJavaFGVCâmara dos Deputados2023Média

    Considere o trecho de código Java exibido a seguir. [imagem] A execução desse código produz

  3. ProgramaçãoJavaScriptFGVCâmara dos Deputados2023Média

    Considere o script JavaScript a seguir. [imagem] Assinale os valores exibidos na execução do script acima, na ordem.

  4. ProgramaçãoFrameworks JavaFGVCâmara dos Deputados2023Média

    No âmbito da arquitetura do Hibernate, assinale o objeto que estabelece uma conexão física com um banco de dados e é projetado para ser instanciado a cada vez que seja necessária uma interação com o mesmo.

  5. ProgramaçãoPythonFGVCâmara dos Deputados2023Média

    No contexto das interações com o sistema operacional Windows, João recebeu a incumbência de escrever um script Python que, quando executado, deve produzir uma resposta como a que segue, não necessariamente na mesma ordem. [imagem] João cons…

  6. ProgramaçãoPythonFGVCâmara dos Deputados2023Média

    Considere o trecho de código em Python a seguir, que define uma rede neural usando TensorFlow e Keras. [imagem] Com base no código apresentado, assinale a afirmativa incorreta.

  7. ProgramaçãoPythonFGVCâmara dos Deputados2023Média

    Considere o código em Python que utiliza a biblioteca NLTK (Natural Language Toolkit) a seguir. [imagem] Assinale a opção que corresponde ao propósito do código apresentado.

  8. ProgramaçãoJavaFCCCâmara dos Deputados2007Média

    Na linguagem Java, um método da classe

  9. ProgramaçãoJavaFCCCâmara dos Deputados2007Média

    O arredondamento para um número inteiro mais próximo é feito, em Java, pelo método da classe MATH

  10. ProgramaçãoJavaFCCCâmara dos Deputados2007Média

    O modo principal, que garante o encapsulamento dos atributos de um objeto num programa Java, é aplicado pelo uso da palavra reservada

  11. ProgramaçãoJavaFCCCâmara dos Deputados2007Média

    A linguagem Java limita o uso de um método para permitir que uma classe filha enxergue os objetos da classe mãe por meio do modificador de acesso

  12. ProgramaçãoJavaFCCMPU2007Média

    Quanto às variáveis Java, um inteiro de 64 bits em notação de complemento de dois que pode assumir valores entre [imagem]

  13. ProgramaçãoJavaFCCMPU2007Média

    Analise os seguintes valores, variáveis e operações usando expressões Java: [imagem] Após a última operação, o resultado será igual a

  14. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Pode-se utilizar a tecnologia Ajax (asynchronous JavaScript and XML) para produzir o resultado mostrado na figura acima.

  15. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O campo [imagem] da página HTML mostrada é preenchido com a informação da hora do servidor de aplicações PHP, embora o código JavaScript escreva a hora nesse campo.

  16. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    Uma página web que utiliza a tecnologia Ajax depende de navegadores que implementaram o objeto [imagem] e faz uso de JavaScript.

  17. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O objeto XMLHttpRequest apresenta a estrutura das páginas web como um conjunto de objetos programáveis que pode ser manipulado com JavaScript.

  18. ProgramaçãoJavaScriptCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    JavaScript é uma linguagem de criação de scripts de uso geral, projetada para ser embutida em aplicativos que executam em um navegador Web. Os aplicativos Ajax são escritos em JavaScript.

  19. ProgramaçãoFrameworks JavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O Junit é um conjunto de classes em Java que pode ser estendido para se criar um ambiente de testes de regressão automatizado.

  20. ProgramaçãoJavaCESPE / CEBRASPEMPU2010Média

    O código na linha 7 produzirá a apresentação do número 4, valor que a variável x terá quando a linha 7 for executada.

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