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Banco de Questões de Concursos

São 265 questões de provas oficiais de concurso, organizadas por disciplina, banca, órgão e assunto. Filtre abaixo e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

265 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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265 questões no filtro

  1. ProgramaçãoJavaVUNESPUFABC2023Média

    WildFly é um dos servidores de aplicação desenvolvidos na linguagem Java e disponível para uso. Ele pode ser inicializado em dois modos de operação distintos, sendo eles:

  2. ProgramaçãoPythonVUNESPUFABC2023Média

    A seguir é apresentado um trecho de código escrito na linguagem Python. [imagem] O valor da variável x após a execução desse trecho de código será:

  3. ProgramaçãoPythonVUNESPTCM-SP2023Média

    Considere o dicionário definido em Python 3 a seguir. x = {i+1: i for i in range(10) if i % 3 == 0} O resultado de sum(x) é:

  4. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTCM-SP2023Média

    Elaborou-se um programa na Linguagem HTML com JavaScript, apresentado a seguir (os traços nas linhas 4 e 10 representam partes do programa que foram omitidas): [imagem] Supõe-se que esse programa será aberto por um navegador como o Chrome o…

  5. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTCM-SP2023Média

    Considere o seguinte código HTML 5 com JavaScript: <!DOCTYPE html> <html> <body> <p id=”texto”></p> <script> document.getElementById(“texto”).innerHTML = (~(5^2))<<2; </script> </body> </html> O texto na saída apresentado no navegador, ao c…

  6. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPTCM-SP2023Média

    Analise o programa a seguir, elaborado na Linguagem HTML com JavaScript: <!DOCTYPE html> <html> <body> <p id=”conta”></p> <script> var a = 1; var b = 2; var c = 3; x = a + b * c; y = x % 5; z = Math.pow (y,2); z--; document.getElementById(“…

  7. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPDPE-SP2023Média

    No que se refere à orientação a objetos, insere-se o conceito de métodos, sendo correto afirmar que estes

  8. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPDPE-SP2023Média

    O Diagrama de Classes do UML permite apresentar, de maneira visual, as classes presentes em um sistema desenvolvido, seguindo o paradigma de orientação a objetos. Considerando os atributos de uma classe, são utilizados símbolos para represe…

  9. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPDPE-SP2023Média

    Dentre os diversos conceitos envolvidos na orientação a objetos, insere-se o conceito da sobrecarga de método (overload), segundo o qual

  10. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosVUNESPDPE-SP2023Média

    Os parâmetros que são passados para uma função de um programa são denominados parâmetros reais, enquanto que os parâmetros recebidos por uma função são denominados parâmetros formais. Neste contexto, em uma chamada de função por valor, os v…

  11. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPDPE-SP2023Média

    Um programador deseja fazer uma busca em uma String utilizando Expressões Regulares na linguagem Javascript. Dada uma String texto, ele deseja verificar a posição da String em que são encontrados três dígitos, seguidos de um espaço em branc…

  12. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosInstituto IDEAPPrefeitura de Delta - MG2023Média

    Com relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os seguintes itens abaixo: I - A herança permite que uma classe herde atributos e métodos de outra classe. II - O encapsulamento consiste em ocultar os detalhes internos de uma classe…

  13. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosInstituto IDEAPPrefeitura de Delta - MG2023Média

    É um dos pilares da programação orientada a objetos (POO) e permite que uma classe herde atributos e métodos de outra classe, promovendo a reutilização de código e a criação de hierarquias de classes. Isso permite que objetos compartilhem c…

  14. ProgramaçãoJavaInstituto ConsulplanSEGEP-RO2023Média

    Na linguagem de programação Java, a classe StringBuilder é empregada para criar e manipular informações de string dinâmica, ou seja, strings modificáveis. Em relação a tal classe, assinale a afirmativa correta.

  15. ProgramaçãoJavaScriptInstituto ConsulplanSEGEP-RO2023Média

    As linguagens de programação Web são utilizadas por programadores para o desenvolvimento Front-End (parte visual) e Back-End (estrutura que possibilita a operação) de sites, sistemas e aplicações Web em geral. Em relação às principais lingu…

  16. ProgramaçãoPythonInstituto ConsulplanMPE-BA2023Média

    Python é uma linguagem de programação poderosa que possui estruturas de dados eficientes. São consideradas características da linguagem Python, EXCETO:

  17. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosInstituto ConsulplanSEGEP-RO2023Média

    Programação orientada a objetos é um paradigma de programação baseado no conceito de objetos. Considerando as estruturas utilizadas na programação orientada a objetos, relacione adequadamente as colunas a seguir. 1. Classe. 2. Objeto. 3. Mé…

  18. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosInstituto ConsulplanSEGEP-RO2023Média

    A herança, na programação orientada a objetos, é uma forma de reutilização de software em que uma nova classe é criada absorvendo membros de uma classe existente e aprimorada com capacidades novas ou modificadas, introduzindo uma de suas pr…

  19. ProgramaçãoProgramação Orientada a ObjetosInstituto ConsulplanMPE-BA2023Média

    Na programação orientada a objetos, uma classe é uma entidade que encapsula informação e comportamento. Sobre as regras de visibilidade que complementam ou refinam o conceito de encapsulamento, analise a classe Empregado: [imagem] Assinale…

  20. ProgramaçãoJavaInstituto ConsulplanIF-PA2023Média

    Considere a lógica do algoritmo a seguir desenvolvido em Java: [imagem] Nessa situação, será apresentado o seguinte resultado da execução se for inserido o valor 8:

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