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49 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

49 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)FGVPC-AM2022Média

    No contexto do HTML, considere o trecho a seguir. <img src="minhaimagem.jpg" alt="...." style="width:500px;height:600px;"> Assinale a interpretação do atributo “alt”

  2. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUNICAMP2022Média

    Deseja-se elaborar um programa na linguagem HTML que deva apresentar o resultado de um vestibular, após ser aberto por um navegador que suporte HTML, como o Chrome ou o Edge, conforme mostra a tela a seguir: Resultado do Vestibular: 1. List…

  3. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFITO2020Média

    Um Técnico elaborou um programa na linguagem HTML, representado a seguir. As linhas foram numeradas para poderem ser referenciadas. Algumas partes do programa foram omitidas e substituídas por traços. [imagem] Ao ser aberto por um navegador…

  4. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUFABC2019Média

    Elaborou-se o seguinte programa na linguagem HTML, no qual foram omitidas as tags das linhas 3 e 7: [imagem] Quando esse programa foi executado em um navegador que suporta essa linguagem, como o Chrome ou Edge, exibiu a seguinte informação…

  5. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUFABC2019Média

    Em um programa elaborado na Linguagem HTML, deseja-se colocar um link, cujo texto na tela seja Roteador AX24, para o arquivo manual.pdf. Esse arquivo se encontra no mesmo diretório do programa. A linha que deve ser colocada no programa para…

  6. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUFABC2019Média

    O DHTML se difere conceitualmente nas páginas web tradicionais no que se refere à

  7. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPUNICAMP2019Média

    Um programa elaborado na linguagem HTML possui as seguintes tags: [imagem] Quando esse programa for aberto por um navegador típico que suporte HTML, como o Chrome, o que aparecerá na tela é:

  8. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Campinas - SP2019Média

    Dois elementos relacionados a gráficos no HTML5 são canvas e svg. Em relação a eles, é correto afirmar que

  9. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPPrefeitura de Campinas - SP2019Média

    Conforme recomendação da W3C, a transformação de um arquivo XML em um arquivo XHTML pode ser descrita de forma estruturada por meio de um arquivo

  10. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Elaborou-se um programa escrito na Linguagem HTML que, após ser aberto por um navegador típico que suporta essa linguagem, exibiu o seguinte link: Manual para Consulta Um usuário selecionou esse link, que provocou a abertura do arquivo: Man…

  11. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Analise o trecho de programa a seguir, elaborado na Linguagem HTML. <html> <body > </body> </html> A opção que deve ser colocada no espaço vazio da segunda linha para que o arquivo imagem.jpg possa ser utilizado como fundo da tela é:

  12. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Elaborou-se o seguinte programa na Linguagem HTML: [imagem] A tabela que deverá ser exibida após esse programa ser aberto por um navegador que suporte essa linguagem é:

  13. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPCâmara de Piracicaba - SP2019Média

    Em um documento HTML, o lugar correto para se declarar folhas de estilo CSS externas é dentro da seção:

  14. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo class destina-se a

  15. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Nos documentos XHTML, o cabeçalho contém informações acerca do documento em si e de alguns componentes. Assinale a alternativa que apresenta o componente que especifica o endereço do documento XHTML.

  16. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo para uso exclusivo com os elementos input e textarea, destinado a definir uma dica de preenchimento do campo, é o

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    O elemento, em HTML5, que é considerado elemento-filho do elemento áudio e que se destina a permitir que se definam arquivos diferentes para incorporar as mídias áudio e vídeo em uma página é o

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRT-042022Média

    Quanto às tecnologias, às ferramentas, aos aplicativos e aos procedimentos associados à Internet, julgue o item. HTML (Hypertext Markup Language) é uma linguagem utilizada para descrever como os documentos devem ser formatados nas páginas w…

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixSEDF2022Média

    Acerca das linguagens HTML5, PHP e Python, julgue o item. Na linguagem HTML5, a declaração DOCTYPE deve ser feita sempre na segunda linha da marcação HTML, para garantir renderização no modo padrão

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixSEDF2022Média

    Acerca das linguagens HTML5, PHP e Python, julgue o item. O elemento details do HTML5 serve para fornecer informações textuais ou controles de formulário adicionais sobre determinada página.

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