Pular para o conteúdo principal

Banco de Questões LEVEL

Banco de Questões de Concursos

Encontre questões de provas oficiais das principais bancas, de 2019 em diante. Filtre por disciplina, banca, órgão, ano e assunto e resolva com gabarito oficial — de graça, sem login.

37 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

37 questões no filtro

  1. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)INSTITUTO AOCPIF-MS2025Média

    Um técnico de tecnologia da informação foi designado para desenvolver a estrutura de uma página web para o IFMS. Em uma das seções, o profissional precisa criar, de forma não ordenada, uma lista de cursos oferecidos, ou seja, uma lista sem…

  2. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixCRC-SP2025Média

    Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir. O Dreamweaver não oferece suporte à inserção de códigos JavaScript.

  3. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRC-SP2025Média

    Acerca do HTML5, do jQuery e do ASP.NET, julgue o item seguinte. O objetivo do comando .html( ), na biblioteca jQuery, é modificar ou retornar o conteúdo de um elemento, incluindo texto e marcação HTML.

  4. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRC-SP2025Média

    Acerca do HTML5, do jQuery e do ASP.NET, julgue o item seguinte. Em HTML5, o comando <input type="email' name="email" required> é utilizado para criar um campo de entrada de e‑mail que obrigue o preenchimento antes do envio do formulário.

  5. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRC-SP2025Média

    Acerca do HTML5, do jQuery e do ASP.NET, julgue o item seguinte. Para criar um formulário em HTML5 no qual o campo “Usuário” deve aceitar apenas letras (maiúsculas ou minúsculas), com no mínimo 3 e no máximo 10 caracteres, oferecendo sugest…

  6. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)FUNDATECPrefeitura de Aratiba - RS2025Média

    Analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas: I. O JavaScript permite a criação de páginas interativas e dinâmicas e é amplamente utilizado para desenvolvimento web. PORQUE II. O HTML é uma linguagem de marcação responsáve…

  7. ProgramaçãoJavaScriptVUNESPFITO2020Média

    Um Técnico elaborou o programa a seguir, na Linguagem HTML com JavaScript. [imagem] Sobre esse programa é correto afirmar que, ao ser aberto por um navegador que suporte HTML e JavaScript, como o Chrome e o Edge, um botão será exibido na te…

  8. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)VUNESPFITO2020Média

    Um Técnico elaborou um programa na linguagem HTML, representado a seguir. As linhas foram numeradas para poderem ser referenciadas. Algumas partes do programa foram omitidas e substituídas por traços. [imagem] Ao ser aberto por um navegador…

  9. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixPRODAM-AM2022Média

    O AngularJS cria as visões dinamicamente, em tempo de execução, ao combinar os templates com as propriedades passadas a eles por meio do objeto

  10. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Com relação à linguagem JavaScript, assinale a alternativa correta.

  11. ProgramaçãoPythonQuadrixPRODAM-AM2022Média

    Em Phyton, a variável de ambiente que tem como função forçar o Phyton a despejar o rastreamento — lista de chamadas que chegaram a um erro — em erros fatais denomina-se

  12. ProgramaçãoJavaScriptQuadrixPRODAM-AM2022Média

    O componente de aplicação single-page AngularJS que é responsável por ampliar a capacidade do HTML, viabilizando novos comportamentos na view, é chamado de

  13. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo class destina-se a

  14. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Nos documentos XHTML, o cabeçalho contém informações acerca do documento em si e de alguns componentes. Assinale a alternativa que apresenta o componente que especifica o endereço do documento XHTML.

  15. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    Na linguagem HTML5, o atributo para uso exclusivo com os elementos input e textarea, destinado a definir uma dica de preenchimento do campo, é o

  16. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixPRODAM-AM2022Média

    O elemento, em HTML5, que é considerado elemento-filho do elemento áudio e que se destina a permitir que se definam arquivos diferentes para incorporar as mídias áudio e vídeo em uma página é o

  17. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRT-042022Média

    Quanto às tecnologias, às ferramentas, aos aplicativos e aos procedimentos associados à Internet, julgue o item. HTML (Hypertext Markup Language) é uma linguagem utilizada para descrever como os documentos devem ser formatados nas páginas w…

  18. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. É permitido, por meio do elemento canvas, que a informação para a construção de imagens baseadas em pixels seja inserida diretamente no códi…

  19. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. No HTML 5, existe a possibilidade de uma ou mais imagens estarem inseridas em um elemento figure.

  20. ProgramaçãoHTML (HyperText Markup Language)QuadrixCRMV-MS2022Média

    A respeito dos elementos utilizados na linguagem HTML 5 (HyperText Markup Language), julgue o item. Geralmente, o elemento embed é considerado como o ponto central do conteúdo do documento, tendo em vista que sua principal função é marcar o…

Todas as disciplinas